
De acordo com um relato exclusivo da IGN, a Electronic Arts cancelou o seu tão aguardado projeto do Pantera Negra e está encerrando a desenvolvedora Cliffhanger Games. Esta decisão bombástica surge no âmbito de uma reestruturação mais ampla na gigante dos jogos.
Escolhas Difíceis na EA Entertainment
A presidente da EA Entertainment, Laura Miele, comunicou a notícia aos funcionários num e-mail interno, explicando que estas medidas difíceis visam concentrar recursos em "áreas com o maior potencial de crescimento". Paralelamente ao encerramento do estúdio, a EA está a reduzir pessoal nas suas equipas móveis e centralizadas.
Embora a EA não tenha fornecido números específicos, fontes indicam que estes despedimentos afetam menos colaboradores do que os cortes do mês passado, que eliminaram aproximadamente 300 posições abrangendo as divisões Respawn e Fan Care.
"Estas escolhas pesam sobre todos nós", escreveu Miele. "Estamos a falar de colegas talentosos com quem partilhámos momentos significativos. A nossa prioridade agora é ajudá-los nesta transição, seja dentro da EA ou noutro local."
Consistente com reduções passadas, a EA mantém um programa interno de recolocação para realocar os funcionários afetados sempre que possível. Surpreendentemente, apesar dos recorrentes cortes na força de trabalho, o total de empregados da EA terá aumentado em 800 posições em termos homólogos a partir de Março.
Foco Estratégico para o Futuro
O e-mail delineia a estratégia refinada de portfólio da EA para o futuro:
- Redobrar a aposta em franquias principais: Battlefield, The Sims, Skate e Apex Legends
- Continuação do investimento no Iron Man da Motive e no próximo título Star Wars: Jedi
- Manutenção das operações móveis apesar dos atuais cortes
- A BioWare progride no desenvolvimento de Mass Effect
A mensagem evita notavelmente mencionar a EA Sports, que opera de forma independente e permanece inalterada por estas mudanças na divisão de Entretenimento.
O Legado do Pantera Negra
O Pantera Negra da Marvel representava um dos títulos na parceria de três jogos da EA com a Marvel, que inclui Iron Man e um projeto não anunciado. Desde a sua revelação no ano passado, os detalhes permaneceram escassos, embora anúncios de emprego sugerissem uma experiência de ação-aventura em mundo aberto.
O projeto fatídico estava a ser desenvolvido pela Cliffhanger Games, um estúdio formado apenas no ano passado por veteranos de Middle-earth: Shadow of Mordor sob a liderança de Kevin Stephens.
Tendência Contínua de Reestruturação da EA
Este desenvolvimento continua o padrão de consolidação da EA:
- Os cortes do mês passado eliminaram 300 funções e cancelaram projetos de Titanfall e incubação
- No início de 2024, a BioWare reestruturou-se com alguns despedimentos
- A reorganização em toda a empresa em 2023 eliminou 670 posições
Os cortes coincidem com a controversa ordem de regresso ao escritório da EA, deixando os funcionários remotos ansiosos quanto ao seu futuro na empresa.
Quando pressionada para detalhar o âmbito ou a justificação dos cortes, a EA remeteu para a declaração original de Miele. Os representantes da Marvel não responderam aos pedidos de comentário da IGN até à hora de publicação.
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