Elden Ring: Nightreign wird die In-Game-Messaging-Funktion entfernen, bestätigte FromSoftware. Projektleiterin Junya Ishizaki erklärte diese Entscheidung kürzlich in einem Interview und verwies auf die kürzeren Spielsitzungen des Spiels. Die etwa vierzigminütigen Spielsitzungen von Nightreign lassen den Spielern nicht genügend Zeit, Nachrichten zu hinterlassen oder zu lesen.
„Angesichts der etwa vierzigminütigen Sitzungsdauer reicht die Zeit zum Senden oder Lesen von Nachrichten nicht aus, daher haben wir die Funktion deaktiviert“, erklärte Ishizaki.
Diese Änderung ist bemerkenswert, da Spielernachrichten ein Schlüsselelement in früheren FromSoftware-Titeln waren und die Interaktion und das Vergnügen der Spieler verbesserten. Allerdings hielten die Entwickler die Funktion für ungeeignet für das Design von Nightreign.
Um die Integrität des ursprünglichen Elden-Rings zu wahren, bietet Nightreign eine separate Erzählung. Das Spiel verspricht ein frisches Abenteuer mit einzigartigen Herausforderungen und Begegnungen, während die Atmosphäre und das komplexe Design der Elden-Ring-Welt erhalten bleiben.