Elden Ring: Nightreign eliminará la función de mensajería en el juego, confirmó FromSoftware. El director del proyecto, Junya Ishizaki, explicó esta decisión en una entrevista reciente, citando las sesiones de juego más cortas. Las sesiones de juego de aproximadamente cuarenta minutos de Nightreign no dan tiempo suficiente para que los jugadores dejen o lean mensajes.
"Dada la duración de la sesión de aproximadamente cuarenta minutos, no hay tiempo suficiente para enviar o leer mensajes, por lo que desactivamos la función", afirmó Ishizaki.
Este cambio es notable, ya que los mensajes del jugador han sido un elemento clave en títulos anteriores de FromSoftware, mejorando la interacción y el disfrute del jugador. Sin embargo, los desarrolladores consideraron que la función no era adecuada para el diseño de Nightreign.
Para mantener la integridad del Elden Ring original, Nightreign presenta una narrativa separada. El juego promete una nueva aventura con desafíos y encuentros únicos, preservando al mismo tiempo la atmósfera y el complejo diseño del mundo de Elden Ring.