Elden Ring: Nightreign은 게임 내 메시지 기능을 제거할 것이라고 FromSoftware가 확인했습니다. 프로젝트 디렉터 Junya Ishizaki는 최근 인터뷰에서 게임의 플레이 세션이 더 짧다는 점을 언급하면서 이러한 결정을 설명했습니다. Nightreign의 약 40분짜리 게임 플레이 세션은 플레이어가 메시지를 남기거나 읽을 충분한 시간을 허용하지 않습니다.
"약 40분 정도의 세션 시간을 고려하면 메시지를 보내거나 읽을 시간이 부족하여 해당 기능을 비활성화했습니다."라고 Ishizaki는 말했습니다.
플레이어 메시지가 이전 FromSoftware 타이틀의 핵심 요소였으며 플레이어 상호 작용과 즐거움을 향상시켰기 때문에 이러한 변화는 주목할 만합니다. 그러나 개발자들은 이 기능이 나이트레인의 디자인에 적합하지 않다고 판단했습니다.
원래 Elden Ring의 무결성을 유지하기 위해 Nightreign은 별도의 내러티브를 제공합니다. 이 게임은 Elden Ring 세계의 분위기와 복잡한 디자인을 그대로 유지하면서 독특한 도전과 만남으로 신선한 모험을 약속합니다.