Elden Ring : Nightreign supprimera la fonctionnalité de messagerie dans le jeu, a confirmé FromSoftware. Le directeur du projet, Junya Ishizaki, a expliqué cette décision dans une récente interview, citant les sessions de jeu plus courtes du jeu. Les sessions de jeu d'environ quarante minutes de Nightreign ne laissent pas suffisamment de temps aux joueurs pour laisser ou lire des messages.
"Étant donné la durée d'une session d'environ quarante minutes, nous n'avons pas suffisamment de temps pour envoyer ou lire des messages, nous avons donc désactivé la fonctionnalité", a déclaré Ishizaki.
Ce changement est notable, car la messagerie des joueurs a été un élément clé dans les précédents titres FromSoftware, améliorant l'interaction et le plaisir des joueurs. Cependant, les développeurs ont jugé la fonctionnalité inadaptée au design de Nightreign.
Pour maintenir l'intégrité de l'Elden Ring original, Nightreign propose un récit séparé. Le jeu promet une nouvelle aventure avec des défis et des rencontres uniques, tout en préservant l'atmosphère et la conception complexe du monde d'Elden Ring.