エルデン リング: ナイトレインはゲーム内メッセージ機能を削除するとフロムソフトウェアが確認しました。 プロジェクトディレクターの石崎純也氏は最近のインタビューで、ゲームのプレイ時間が短くなったことを挙げて、この決定について説明した。 Nightreign の約 40 分間のゲームプレイ セッションでは、プレイヤーがメッセージを残したりメッセージを読んだりするのに十分な時間がありません。
「セッションの長さが約 40 分であることを考えると、メッセージを送信したり読んだりする時間が十分ではないため、この機能を無効にしました」と石崎氏は述べました。
これまでのフロムソフトウェアのタイトルではプレイヤーのメッセージングが重要な要素であり、プレイヤーのインタラクションと楽しさを強化していたため、この変更は注目に値します。しかし、開発者は、この機能が Nightreign の設計には不適切であると判断しました。
オリジナルの Elden Ring の整合性を維持するために、Nightreign には別の物語が組み込まれています。 このゲームは、エルデン リングの世界の雰囲気と複雑なデザインを維持しながら、ユニークな挑戦と出会いによる新鮮な冒険を約束します。