FromSoftware 确认,《Elden Ring: Nightreign》将删除游戏内消息传递功能。 项目总监石崎纯也(Junya Ishizaki)在最近的一次采访中解释了这一决定,并引用了游戏较短的游戏时间。 Nightreign 大约四十分钟的游戏时间不允许玩家有足够的时间留言或阅读消息。
“鉴于大约四十分钟的会话长度,没有足够的时间发送或阅读消息,因此我们禁用了该功能,”石崎表示。
这一变化值得注意,因为玩家消息传递一直是以前 FromSoftware 游戏中的关键元素,增强了玩家的互动和乐趣。然而,开发者认为该功能不适合 Nightreign 的设计。
为了保持原版《埃尔登指环》的完整性,《夜行》采用了独立的叙事方式。 该游戏承诺带来独特的挑战和遭遇的新鲜冒险,同时保留《Elden Ring》世界的氛围和复杂的设计。