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"Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

Autor : Hannah Aktualisieren:Jul 15,2025

Sucker Punch hat offiziell bestätigt, dass * Ghost of Yōtei * der größte und ehrgeizigste Titel sein wird, den das Studio jemals entwickelt hat. Das Spiel spielt in der atemberaubenden Wildnis von Ezo-dem modernen Tag Hokkaido-das Spiel beispiellose Freiheit, expansive Umgebungen auf der offenen Welt und eine zutiefst eindringliche Erzählung, die in der japanischen Kultur verwurzelt ist. Mit seinem Veröffentlichungsdatum für den 2. Oktober 2025 auf PlayStation 5 wächst die Vorfreude weiter, da weitere Details über diese mit Spannung erwartete Fortsetzung auftreten.

Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April teilte der Kreativdirektor von Sucker Punch, Jason Cornell, aufregende neue Einblicke in *Ghost of Yōtei *. Als eigenständige Fortsetzung des geliebten *Geistes von Tsushima *baut dieser neue Eintrag auf dem Vermächtnis seines Vorgängers auf, indem er ein dynamischeres Gameplay -Erlebnis und eine noch tiefere Geschichte bietet. Eines der herausragenden Merkmale ist die erhöhte Freedom -Spieler, die bei der Bekämpfung der Hauptgeschichte haben werden. Anstatt einem starren linearen Pfad zu folgen, werden die Spieler ermutigt, die Welt in ihrem eigenen Tempo zu erkunden und den Aufenthaltsort der Yotei Six unabhängig zu entdecken. Das ultimative Ziel? Um Rache für ATSUs gefallene Familie zu suchen, indem Sie sich jeder dieser beeindruckenden Gegner direkt konfrontieren.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Der kürzlich veröffentlichte Trailer mit dem Titel "The Onryō's List" gab den Fans ihren ersten wirklichen Einblick in die Reise von ATSU. Es führte wichtige Elemente der Handlung ein und präsentierte intensive Kampfsequenzen und atemberaubende Landschaften. Diese filmische Vorschau vertiefte die Aufregung nur für das, was in einem Geist von Yōtei *kommen soll.

Mehr Nahkampfwaffen als je zuvor

Der Kampf in * Ghost of Yōtei * entwickelt sich ebenfalls weiter und gibt den Spielern mehr Optionen als je zuvor. Während das Samurai -Schwert für das Gameplay von zentraler Bedeutung ist, enthüllte der Kreativdirektor Nate Fox, dass zusätzliche Waffen verfügbar sein werden, einschließlich des Odachi (ein längeres japanisches Schwert), Ketten -Sichel, Dual -Schwerter und Speer. Diese können von verschiedenen Meistern gelernt werden, die während der reichen Erzählung und der expansiven offenen Welt des Spiels begegnet sind.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Im Gegensatz zu Jin Sakai von *Ghost of Tsushima *ist der Protagonist ATSU nicht an den strengen Code des Samurai gebunden. Dies ermöglicht es ihr, mit unkonventionellen Methoden zu kämpfen und sich an jede Situation anzupassen. Wenn zum Beispiel ein Feind während des Kampfes eine Waffe fallen lässt, kann ATSU sie abholen und gegen andere Feinde verwenden - obwohl nicht jede Waffe geworfen oder verwendbar ist. Wie Fox es ausdrückte: "Wenn Sie damit umgehen können, werden Sie es behandeln."

Eine neue Einstellung: Ezos ungezähmte Wildnis

Zum ersten Mal in der Serie wechselt * Ghost of Yōtei * seine Kulisse von Tsushima nach Ezo-present-tages Hokkaido-im Jahr 1603. Laut Cornell bietet diese Umgebung eine einzigartige Mischung aus roher natürlicher Schönheit und unvorhersehbarer Gefahr. Er beschrieb es als ein Land, in dem Gesetzlosigkeit gedeiht und verborgene Drohungen unter ruhigen Landschaften liegen.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Um kulturelle Authentizität zu gewährleisten, führte das Entwicklungsteam umfangreiche Forschung in Hokkaido durch, besuchte Museen und Beratung mit Experten für Ainu Heritage - den indigenen Bevölkerung Nordjapans. Ihre Bemühungen spiegeln ein Engagement wider, die Geschichte und Traditionen der Region zu ehren und gleichzeitig eine visuell atemberaubende und narrativ überzeugende Welt zu erstellen.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Diese Einweihung für die kulturelle Repräsentation folgt der Anerkennung, die * Ghost of Tsushima * für seine respektvolle Darstellung der japanischen Geschichte und Ästhetik erhalten hat. Mit *Ghost of Yōtei *soll Sucker Punch diesen Standard weiter erhöhen, indem er die ungezähmten Wild von Ezo zum Leben erweckt, gefüllt mit beeindruckender Schönheit und lauernden Gefahr.

Exklusiver Start auf PlayStation 5

Markieren Sie Ihre Kalender: * Ghost of Yōtei * kommt am 2. Oktober 2025 ausschließlich auf PlayStation 5 an. Seien Sie gespannt auf weitere Updates, da wir Ihnen weiterhin die neuesten Nachrichten und Einblicke in eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres bringen.

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