Sucker Punch ha confirmado oficialmente que * Ghost of Yōtei * será el título más grande y ambicioso que el estudio haya desarrollado. Ubicado en el impresionante desierto de EZO, el Hokkaido de día moderno, el juego promete a los jugadores una libertad sin precedentes, entornos expansivos del mundo abierto y una narración profundamente inmersiva arraigada en la cultura japonesa. Con su fecha de lanzamiento establecida para el 2 de octubre de 2025 en PlayStation 5, la anticipación continúa creciendo a medida que surgen más detalles sobre esta secuela muy esperada.
Libertad para cazar el Yotei Six
En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, el director creativo de Sucker Punch, Jason Cornell, compartió nuevas ideas emocionantes sobre *Ghost of Yōtei *. Como una secuela independiente del amado *fantasma de Tsushima *, esta nueva entrada se basa en el legado de su predecesor al ofrecer una experiencia de juego más dinámica y una historia aún más profunda. Una de las características destacadas es el aumento de la libertad que los jugadores tendrán al abordar la historia principal. En lugar de seguir un camino rígido y lineal, se alienta a los jugadores a explorar el mundo a su propio ritmo y descubrir el paradero de los Yotei Six de forma independiente. El objetivo final? Buscar venganza para la familia caída de ATSU al confrontar a cada uno de estos formidables enemigos de frente.
El trailer recientemente lanzado titulado "The Onryō's List" le dio a los fanáticos su primera visión real del viaje de ATSU. Introdujo elementos clave de la trama al tiempo que muestra secuencias de combate intensas y impresionantes paisajes. Esta vista previa cinematográfica solo profundizó la emoción por lo que vendrá en *fantasma de yōtei *.
Más armas cuerpo a cuerpo que nunca
El combate en * Ghost of Yōtei * también está evolucionando, dando a los jugadores más opciones que nunca. Si bien la espada de Samurai sigue siendo central para el juego, el director creativo Nate Fox reveló que habrá armas adicionales disponibles, incluido el Odachi (una espada japonesa más larga), cadena de cadena, espadas duales y lanza. Estos se pueden aprender de varios maestros encontrados a lo largo de la rica narrativa y expansivo mundo abierto del juego.
A diferencia de Jin Sakai de *Ghost of Tsushima *, el protagonista ATSU no está obligado por el estricto código del samurai. Esto le permite luchar utilizando métodos no convencionales y adaptarse a cualquier situación. Por ejemplo, si un enemigo deja caer un arma durante la batalla, ATSU puede recogerlo y usarlo contra otros enemigos, aunque no cada arma es lanzable o utilizable. Como dijo Fox, "si puedes manejarlo, lo tratarás".
Un nuevo escenario: el desierto de Ezo
Por primera vez en la serie, * Ghost of Yōtei * cambia su escenario de Tsushima a EZO, el día de Hokkaido, en el día, en el año 1603. Según Cornell, este entorno ofrece una combinación única de belleza natural cruda y peligro impredecible. Lo describió como una tierra donde la ilegalidad prospera y las amenazas ocultas se encuentran debajo de los paisajes serenos.
Para garantizar la autenticidad cultural, el equipo de desarrollo realizó una extensa investigación en Hokkaido, visitó museos y consultó con expertos en herencia de Ainu, los pueblos indígenas del norte de Japón. Sus esfuerzos reflejan un compromiso de honrar la historia y las tradiciones de la región mientras crean un mundo visualmente impresionante y narrativamente convincente.
Esta dedicación a la representación cultural sigue la aclamación recibida por * Ghost of Tsushima * por su respetuosa representación de la historia y la estética japonesa. Con *Ghost of Yōtei *, Sucker Punch tiene como objetivo elevar aún más ese estándar al dar vida a los salvajes de Ezo, llenos de belleza impresionante y peligro al acecho.
Lanzamiento exclusivo en PlayStation 5
Marque sus calendarios: * Ghost of Yōtei * llega exclusivamente a PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Estén atentos para obtener más actualizaciones a medida que continuamos brindándole las últimas noticias e ideas sobre uno de los juegos más esperados del año.