Sucker Punch confirmou oficialmente que * Ghost of Yōtei * será o maior e mais ambicioso título que o estúdio já desenvolveu. Situado no deserto de tirar o fôlego de EZo-Hokkaido-Modern-Day-o jogo promete liberdade sem precedentes, ambientes expansivos do mundo aberto e uma narrativa profundamente imersiva enraizada na cultura japonesa. Com sua data de lançamento marcada para 2 de outubro de 2025 no PlayStation 5, a antecipação continua a crescer à medida que mais detalhes surgem sobre essa sequência altamente esperada.
Liberdade para caçar os yotei seis
Em uma entrevista recente à FAMITSU em 24 de abril, o diretor criativo da Sucker Punch, Jason Cornell, compartilhou novas idéias interessantes sobre o *Ghost of Yōtei *. Como uma sequência independente do amado *fantasma de Tsushima *, esta nova entrada se baseia no legado de seu antecessor, oferecendo uma experiência de jogabilidade mais dinâmica e uma história ainda mais profunda. Um dos recursos de destaque é o aumento do liberdade que os jogadores terão ao enfrentar a história principal. Em vez de seguir um caminho linear rígido, os jogadores são incentivados a explorar o mundo no seu próprio ritmo e descobrir o paradeiro do Yotei seis de forma independente. O objetivo final? Buscar vingança para a família caída da ATSU, confrontando cada um desses inimigos formidáveis de frente.
O trailer lançado recentemente intitulado "The Onryō's List" deu aos fãs seu primeiro vislumbre real da jornada da ATSU. Ele introduziu elementos -chave do enredo enquanto exibia sequências de combate intensas e paisagens impressionantes. Esta prévia cinematográfica apenas aprofundou a emoção pelo que está por vir *fantasma de yōtei *.
Mais armas corpo a corpo do que nunca
O combate em * Ghost of Yōtei * também está evoluindo, dando aos jogadores mais opções do que nunca. Enquanto a espada do samurai permanece central na jogabilidade, o diretor criativo Nate Fox revelou que armas adicionais estarão disponíveis, incluindo o Odachi (uma espada japonesa mais longa), a mala de cadeia, as espadas duplas e a lança. Eles podem ser aprendidos de vários mestres encontrados ao longo da rica narrativa e amplo mundo aberto do jogo.
Ao contrário de Jin Sakai, de *Ghost of Tsushima *, o protagonista ATSU não está vinculado ao código estrito dos samurais. Isso permite que ela lute usando métodos não convencionais e se adapte a qualquer situação. Por exemplo, se um inimigo derruba uma arma durante a batalha, a ATSU pode buscá -la e usá -la contra outros inimigos - embora nem todas as armas sejam jogadas ou utilizáveis. Como Fox colocou: "Se você pode lidar com isso, você vai tratá -lo".
Uma nova configuração: o deserto indomável de Ezo
Pela primeira vez na série, * Ghost of Yōtei * muda seu cenário de Tsushima para Ezo-Hokkaido presente-no ano de 1603. Segundo Cornell, esse ambiente oferece uma mistura única de beleza natural crua e perigo imprevisível. Ele o descreveu como uma terra onde a ilegalidade prospera e as ameaças ocultas estão sob paisagens serenas.
Para garantir a autenticidade cultural, a equipe de desenvolvimento realizou uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultando especialistas em herança de Ainu - o povo indígena do norte do Japão. Seus esforços refletem o compromisso de honrar a história e as tradições da região enquanto elaboram um mundo visualmente impressionante e narrativamente convincente.
Essa dedicação à representação cultural segue a aclamação recebida por * Ghost of Tsushima * por seu respeitoso retrato da história e da estética japonesa. Com o *fantasma de yōtei *, o suckwer sunch visa elevar ainda mais esse padrão, dando vida aos mundos indomados de Ezo, cheios de beleza inspiradora e perigo que inspiram.
Lançamento exclusivo no PlayStation 5
Marque seus calendários: * Ghost of Yōtei * chega exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique atento para obter mais atualizações, enquanto continuamos a lhe trazer as últimas notícias e informações sobre um dos jogos mais esperados do ano.