Sucker Punchは、 *Yōtei *のGhost *がスタジオがこれまでに開発した最大かつ最も野心的なタイトルになることを公式に確認しました。 Ezoの息をのむような荒野に設定されています - 現代の北海道 - このゲームは、プレイヤーが前例のない自由、広大なオープンワールド環境、そして日本文化に根ざした深く没入型の物語を約束します。 2025年10月2日にPlayStation 5でリリース日が設定されているため、この高度に予想される続編について詳細が明らかになるにつれて、予想が増え続けています。
ヨテイ6を狩る自由
4月24日のファミツとの最近のインタビューで、サッカーパンチのクリエイティブディレクターであるジェイソンコーネルは、ヨテイの幽霊 *へのエキサイティングな新しい洞察を共有しました。 The Beloved *Ghost of Tsushima *の独立した続編として、この新しいエントリは、よりダイナミックなゲームプレイ体験とさらに深いストーリーを提供することにより、その前身の遺産に基づいています。傑出した機能の1つは、メインストーリーラインに取り組むときにプレイヤーが持つ自由の増加です。硬くて線形の道をたどる代わりに、プレイヤーは自分のペースで世界を探索し、ヨテイ6の居場所を独立して発見することをお勧めします。究極の目標?これらの手ごわい敵のそれぞれに真正面から立ち向かうことにより、アツのfall落した家族の復geを求める。
「Onryō'sList」というタイトルの最近リリースされた予告編は、ファンにAtsuの旅を初めて垣間見ました。激しい戦闘シーケンスと見事な風景を紹介しながら、プロットの重要な要素を導入しました。この映画のプレビューは、 *Yōteiの幽霊 *に来るもののために興奮を深めました。
これまで以上に多くの近接武器
*ヨテイのゴースト *の戦闘も進化しており、プレイヤーにこれまで以上に多くの選択肢を与えています。サムライの剣はゲームプレイの中心であり続けていますが、クリエイティブディレクターのネイトフォックスは、オダチ(より長い日本の剣)、チェーン鎌、デュアルソード、槍など、追加の武器が利用可能になることを明らかにしました。これらは、ゲームの豊かな物語と広大なオープンワールド全体で遭遇するさまざまなマスターから学ぶことができます。
*Ghost of Tsushima *のJin Sakaiとは異なり、主人公AtsuはSamuraiの厳格なコードに縛られていません。これにより、彼女は型破りな方法を使用して戦い、あらゆる状況に適応することができます。たとえば、敵が戦闘中に武器を落とした場合、ATSUはそれを拾って他の敵に対して使用できますが、すべての武器が投げられるわけでも使用可能ではありません。フォックスが言ったように、「あなたがそれを処理できるなら、あなたはそれを扱うつもりです。」
新しい設定:エゾの手付かずの荒野
シリーズで初めて、 * Ghost ofYōtei *は、1603年に雪子から星の星の星(星空)に設定をシフトします。コーネルによると、この環境は生の自然の美しさと予測不可能な危険のユニークなブレンドを提供します。彼はそれを無法が繁栄し、隠された脅威が穏やかな風景の下にある土地として説明しました。
文化的信頼性を確保するために、開発チームは北海道で広範な研究を実施し、博物館を訪問し、北部の日本の先住民であるアイヌ遺産の専門家と相談しました。彼らの努力は、視覚的に見事で物語的に説得力のある世界を作り上げながら、地域の歴史と伝統を称えるというコミットメントを反映しています。
この文化的表現への献身は、日本の歴史と美学の敬意を払って描かれたために、Tsushima *のGhost *が受けた称賛に続きます。 *ヨテイの幽霊 *を使用して、サッカーパンチは、azo敬の念を起こさせる美しさと潜んでいる危険の両方で満たされた、エゾの手付かずの野生を生き生きとさせることにより、その基準をさらに高めることを目指しています。
PlayStation 5での排他的な発売
カレンダーにマークを付けてください: * YouteiのGhost *は、2025年10月2日にPlayStation 5にのみ到着します。今年の最も予想されるゲームの1つに関する最新のニュースと洞察を提供し続けているため、さらに更新をお楽しみに。