EA enthüllt Battlefield Labs und Battlefield Studios für das nächste Battlefield -Spiel
EA hat den ersten offiziellen Blick auf sein bevorstehendes Battlefield -Spiel sowie Details zu seinem Spieler -Testprogramm "Battlefield Labs" und den neu gegründeten "Battlefield Studios" angeboten.
Ein kurzes Pre-Alpha-Gameplay-Video begleitet die Ankündigung, die frühe Entwicklung aufgenommen hat. Das Video dient auch als Aufruf zum Handeln für Playesters.
Battlefield Studios vereint vier EA-Studios in der Entwicklung des neuen Battlefield-Titels: DICE (Stockholm, Handling Multiplayer), Motiv (Einzelspielermissionen und Multiplayer-Karten), Ripple-Effekt (Spielerakquisition) und Kampagne (Kriterien (Einzelspieler)). Dies markiert das Ende der Arbeit des Kriteriums, um Geschwindigkeit zu benötigen.
Das neue Spiel wird eine traditionelle lineare Single-Player-Kampagne enthalten, eine Abreise aus dem Multiplayer-Battlefield 2042. EA fährt in eine kritische Entwicklungsphase ein und sucht das Spieler-Feedback über Battlefield Labs, um Verbesserungen vor der Veröffentlichung zu priorisieren. Die Teilnahme erfordert die Unterzeichnung eines Geheimhaltungsvertrags (NDA).
Erste Tests werden einige tausend Spieler in Europa und Nordamerika umfassen und sich mit breiterer geografischer Unterstützung auf Zehntausende ausdehnen. Dieses ehrgeizige Projekt folgt der Schließung von Ridgeline Games, einem Studio, das zuvor an einem eigenständigen Single-Player-Battlefield-Spiel arbeitet.
Das neue Schlachtfeld kehrt nach früheren Raten im Ersten Weltkrieg, des Zweiten Weltkriegs und in der nahen Zukunft zu einem modernen Umfeld zurück. Konzeptkunst weist zusammen mit Naturkatastrophenelementen auf Schiffsschiff- und Hubschrauberkämpfe hin. Das Spiel zielt darauf ab, die Essenz von Battlefield 3 und 4 wiederzugewinnen und sich mit Kritikpunkten an Battlefield 2042 wie dem Fachsystem und den großflächigen Karten befasst. Das neue Spiel wird 64-Spieler-Karten enthalten und keine Spezialisten enthalten.
Der CEO von EA, Andrew Wilson, hat das Projekt als einen der ehrgeizigsten EA beschrieben und spiegelt die erhebliche Investition und Beteiligung mehrerer Studios wider. Das Ziel ist es, das Franchise zu beleben, das Vertrauen des Spielers wiederzugewinnen und das Battlefield -Universum zu erweitern, um ein breiteres Publikum anzulocken.
EA muss noch einen Veröffentlichungsdatum, Plattformen oder den offiziellen Titel bekannt geben.