EA dévoile Battlefield Labs et Battlefield Studios pour le prochain jeu de champ de bataille
EA a offert le premier aperçu officiel de son prochain jeu de champ de bataille, aux côtés de détails sur son programme de test des joueurs, "Battlefield Labs", et les "Battlefield Studios" nouvellement formés.
Une courte vidéo de jeu pré-alpha accompagne l'annonce, présentant des images de développement précoces. La vidéo sert également d'appel à l'action pour les joueurs de jeu.
Battlefield Studios unit quatre studios EA dans le développement du nouveau champ de bataille Titre: Dice (Stockholm, manipulation multijoueur), motif (missions à un seul joueur et cartes multijoueurs), effect de l'ondulation (acquisition des joueurs) et critère (campagne en un seul jeu). Cela marque la fin du travail du critère sur le besoin de vitesse.
Le nouveau jeu comprendra une campagne solo linéaire traditionnelle, un départ du champ de bataille multijoueur 2042. EA entre dans une phase de développement critique et demande la rétroaction des joueurs via Battlefield Labs pour hiérarchiser les améliorations avant la sortie. La participation nécessite de signer un accord de non-divulgation (NDA).
Les tests initiaux impliqueront quelques milliers de joueurs en Europe et en Amérique du Nord, passant à des dizaines de milliers plus tard avec un soutien géographique plus large. Ce projet ambitieux fait suite à la fermeture de Ridgeline Games, un studio travaillant auparavant sur un jeu de champ de bataille en solo autonome.
Le nouveau champ de bataille revient dans un cadre moderne après les précédents versements se déroulant dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et dans un avenir proche. Le concept art fait allusion au combat de navire à navire et d'hélicoptère, ainsi que des éléments de catastrophe naturelle. Le jeu vise à reprendre l'essence de Battlefield 3 et 4, abordant les critiques de Battlefield 2042, telles que le système spécialisé et les cartes à grande échelle. Le nouveau jeu comprendra des cartes de 64 joueurs et n'inclura pas de spécialistes.
Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a décrit le projet comme l'un des plus ambitieux d'EA, reflétant l'investissement et l'implication importants de plusieurs studios. L'objectif est de revitaliser la franchise, de reprendre la confiance des joueurs et d'élargir l'univers du champ de bataille pour attirer un public plus large.
EA n'a pas encore annoncé de date de sortie, de plates-formes ou du titre officiel.