EA는 다음 전장 게임을 위해 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다.
EA는 다가오는 Battlefield 게임과 플레이어 테스트 프로그램 인 "Battlefield Labs"및 새로 형성된 "Battlefield Studios"에 대한 세부 사항과 함께 첫 번째 공식 모습을 제공했습니다.
짧은 알파 게임 플레이 비디오는 발표와 함께 초기 개발 장면을 보여줍니다. 이 비디오는 또한 플레이 테스터를위한 행동 유도 문자 역할을합니다.
새로운 게임은 기존의 선형 싱글 플레이어 캠페인을 특징으로하며, 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042에서 출발하여 EA는 중요한 개발 단계에 들어가고 Battlefield Labs를 통해 플레이어 피드백을 추구하여 출시 전에 개선을 우선시합니다. 참여하려면 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술. EA는 전투, 파괴, 무기, 차량, 가제트,지도, 모드 및 분대 놀이를 포함한 핵심 게임 플레이 요소를 정제하는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조합니다. 정복 및 획기적인 모드는 클래스 시스템의 탐색과 함께 테스트됩니다.
초기 테스트에는 유럽과 북미에서 수천 명의 플레이어가 포함되어 수만 개 후에 더 넓은 지리적 지원으로 확장됩니다. 이 야심 찬 프로젝트는 이전에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임에서 일하는 스튜디오 인 Ridgeline Games의 폐쇄를 따릅니다.
새로운 전장은 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 설정된 이전의 할부 이후 현대적인 환경으로 돌아갑니다. 컨셉 아트는 자연 재해 요소와 함께 선박과 헬리콥터 전투에 대한 힌트입니다. 이 게임은 Battlefield 3과 4의 본질을 되 찾는 것을 목표로하며, 전문 시스템 및 대규모지도와 같은 Battlefield 2042의 비판을 다루는 것을 목표로합니다. 새로운 게임에는 64 플레이어 맵이 특징이며 전문가는 포함되지 않습니다.
EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이 프로젝트를 EA의 가장 야심 찬 중 하나로 묘사했으며 여러 스튜디오의 상당한 투자와 참여를 반영했습니다. 목표는 프랜차이즈를 활성화하고, 플레이어 신뢰를 되찾고, 전장 우주를 확장하여 더 많은 청중을 유치하는 것입니다.
EA는 아직 출시 날짜, 플랫폼 또는 공식 타이틀을 발표하지 않았습니다.