EA揭幕了下一个战场游戏的战场实验室和战场工作室
EA已首次正式探讨其即将到来的战场游戏,并提供有关其玩家测试计划“战场实验室”和新成立的“战场工作室”的详细信息。
宣布伴随着一个简短的阿尔法游戏视频,展示了早期开发镜头。该视频还可以作为游戏测试者的呼吁。
战场工作室将四个EA Studios联合起来,以开发新的战场标题:Dice(Stockholm,处理多人游戏),动机(单人游戏任务和多人图),Ripple效果(玩家获取)(玩家获取)以及Criterion(Single-Playerion(Single-Player))。这标志着标准在速度需求上的工作结束。
新游戏将采用传统的线性单人游戏活动,这是与仅多人游戏的2042年不同的。参与需要签署不公开协议(NDA)。
最初的测试将涉及欧洲和北美的数千名参与者,并在更广泛的地理支持下扩展到数万。这个雄心勃勃的项目是在关闭Ridgeline Games之后,Ridgeline Games是一家以前从事独立单人战场游戏的工作室。
在第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来,新的战场将在先前的分期付款后重返现代环境。概念艺术暗示了船上的船舶和直升机战斗以及自然灾害元素。该游戏旨在重新夺回战场3和4的本质,以解决战场2042的批评,例如专业系统和大规模地图。新游戏将配备64个玩家地图,不包括专家。
EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)将该项目描述为EA最雄心勃勃的项目之一,这反映了多个工作室的重大投资和参与。目标是振兴特许经营权,重新获得球员信任,并扩大战场宇宙以吸引更多的受众。
EA尚未宣布发布日期,平台或正式头衔。