EA揭幕了下一個戰場遊戲的戰場實驗室和戰場工作室
EA已首次正式探討其即將到來的戰場遊戲,並提供有關其玩家測試計劃“戰場實驗室”和新成立的“戰場工作室”的詳細信息。
宣布伴隨著一個簡短的阿爾法遊戲視頻,展示了早期開發鏡頭。該視頻還可以作為遊戲測試者的呼籲。
戰場工作室將四個EA Studios聯合起來,以開發新的戰場標題:Dice(Stockholm,處理多人遊戲),動機(單人遊戲任務和多人圖),Ripple效果(玩家獲取)(玩家獲取)以及Criterion(Single-Playerion(Single-Player))。這標誌著標準在速度需求上的工作結束。
新遊戲將采用傳統的線性單人遊戲活動,這是與僅多人遊戲的2042年不同的。參與需要簽署不公開協議(NDA)。
最初的測試將涉及歐洲和北美的數千名參與者,並在更廣泛的地理支持下擴展到數萬。這個雄心勃勃的項目是在關閉Ridgeline Games之後,Ridgeline Games是一家以前從事獨立單人戰場遊戲的工作室。
在第一次世界大戰,第二次世界大戰和不久的將來,新的戰場將在先前的分期付款後重返現代環境。概念藝術暗示了船上的船舶和直升機戰鬥以及自然災害元素。該遊戲旨在重新奪回戰場3和4的本質,以解決戰場2042的批評,例如專業係統和大規模地圖。新遊戲將配備64個玩家地圖,不包括專家。
EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)將該項目描述為EA最雄心勃勃的項目之一,這反映了多個工作室的重大投資和參與。目標是振興特許經營權,重新獲得球員信任,並擴大戰場宇宙以吸引更多的受眾。
EA尚未宣布發布日期,平台或正式頭銜。