EA presenta Battlefield Labs y Battlefield Studios para el próximo juego de campo de batalla
EA ha ofrecido el primer vistazo oficial a su próximo juego de campo de batalla, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, "Battlefield Labs" y los recién formados "Battlefield Studios".
Un breve video de juego pre-alfa acompaña el anuncio, mostrando imágenes de desarrollo temprano. El video también sirve como un llamado a la acción para los jugadores de juego.
Battlefield Studios une cuatro estudios EA en el desarrollo del nuevo título de campo de batalla: DICE (Estocolmo, Manejo Multijugador), Motive (misiones para un jugador y mapas multijugador), efecto de ondulación (adquisición de jugadores) y criterio (campaña para un solo jugador). Esto marca el final del trabajo de Criterion en la necesidad de velocidad.
El nuevo juego contará con una campaña lineal para un jugador lineal tradicional, una desviación del campo de batalla solo para multijugador 2042. EA está entrando en una fase de desarrollo crítico y busca comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs para priorizar las mejoras antes del lanzamiento. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
Las pruebas iniciales involucrarán a algunos miles de jugadores en Europa y América del Norte, expandiéndose a decenas de miles más tarde con un apoyo geográfico más amplio. Este ambicioso proyecto sigue el cierre de Ridgeline Games, un estudio que anteriormente trabaja en un juego de campo de batalla para un jugador independiente.
El nuevo campo de batalla regresa a un entorno moderno después de entregas anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual sugiere un combate de envío y helicóptero, junto con elementos de desastre natural. El juego tiene como objetivo recuperar la esencia de Battlefield 3 y 4, abordando las críticas de Battlefield 2042, como el sistema especializado y los mapas a gran escala. El nuevo juego contará con mapas de 64 jugadores y no incluirá especialistas.
El CEO de EA, Andrew Wilson, describió el proyecto como uno de los más ambiciosos de EA, lo que refleja la importante inversión y participación de múltiples estudios. El objetivo es revitalizar la franquicia, recuperar la confianza de los jugadores y expandir el universo del campo de batalla para atraer a un público más amplio.
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial.