Der ursprüngliche Regisseur von Silent Hill 2 lobte das Remake!
Silent Hill 2 Remastered erhielt großes Lob vom ursprünglichen Game Director Masashi Tsuchiyama! Mal sehen, was Regisseur Tsuchiyama von diesem modernen Remake hält.
Der Regisseur des Originals „Silent Hill 2“ lobte die Attraktivität des Remakes für neue Spieler
Technologische Fortschritte haben neue Möglichkeiten eröffnet, klassische Horrorspiele zu erleben, sagte Tushan.
Für viele ist Silent Hill 2 mehr als nur ein Horrorspiel; es ist eher eine Reise in einen persönlichen Albtraum. Der 2001 erschienene psychologische Thriller hat mit seinen nebelverhangenen Straßen und seiner tief verwurzelten Geschichte unzählige Spieler zum Schaudern gebracht. Jetzt, im Jahr 2024, erscheint „Silent Hill 2“ in einem völlig neuen Look und Masashi Tsuchiyama, der Regisseur des Originalspiels, scheint dem Remake einen Daumen nach oben zu geben – aber natürlich gibt es einige Zweifel.
„Als Schöpfer freue ich mich sehr darüber“, sagte Tsuchiyama am 4. Oktober in einer Reihe von Tweets. „Es ist 23 Jahre her! Auch wenn Sie das Original nicht kennen, können Sie das Remake sofort genießen.“ Er ist besonders begeistert von der Möglichkeit, dass eine neue Generation von Spielern die verdrehte Stadt Silent Hill 2 erleben kann.
Tsuchiyama erkannte die technischen Einschränkungen des Originalspiels an. „Spiele und Technologie entwickeln sich ständig weiter“, bemerkte er, „was zu erheblichen Unterschieden in den Einschränkungen und Ausdrucksebenen führt. Diese Fortschritte ermöglichten es den Entwicklern, die ursprüngliche Geschichte mit einer Kraft zu erzählen, die damals unerreichbar war.“
Eine Änderung, die Tushan besonders zu gefallen scheint, ist der neue Kamerawinkel. Im ursprünglichen Silent Hill 2 wurden feste Kamerawinkel verwendet, wodurch sich die Steuerung von James Sunderland wie das Fahren eines Panzers anfühlte. Dies war eine Designentscheidung, die durch die technischen Beschränkungen der damaligen Zeit stark eingeschränkt wurde.
„Um ehrlich zu sein, war ich vor 23 Jahren mit den spielbaren Kameras nicht zufrieden“, gab er zu. „Es war ein Prozess kontinuierlicher harter Arbeit, der sich nicht ausgezahlt hat. Aber das war damals die Grenze.“ glaubt, dass die neuen Kamerawinkel „einen Sinn für Realismus verliehen haben“, was ihn dazu veranlasste, „das immersivere Silent Hill 2-Remake zu spielen!“
Zu den erwähnten zusätzlichen Kopfbedeckungen gehören die Mila Dog- und Pyramid Head-Masken als Vorbestellungsbonusinhalte. Ersteres ist eine Anspielung auf das berühmte versteckte Ende des Originals, und letzteres basiert auf dem Bösewicht Pyramid Head. Tsuchiyama hatte möglicherweise das Gefühl, dass die Vorbestellungsinhalte des Spiels dazu führen könnten, dass Spieler während des ersten Spiels diese Masken tragen, was möglicherweise die ursprüngliche Wirkung der Spielgeschichte verwässert. Die Masken mögen den Fans Spaß machen, aber Tsuchiyama ist nicht so begeistert. „Wen wird diese Werbung anziehen?“ sagte er.
Tsuchiyamas allgemeines Lob für das Remake zeigt, dass Bloober Team wirklich das einfängt, was das Original von „Silent Hill 2“ erschreckend machte, und gleichzeitig dem modernen Publikum eine neue Seite der klassischen Geschichte verleiht. Game8 gab dem Spiel eine Punktzahl von 92 und bemerkte: „Das Remake ist nicht nur erschreckend, es hinterlässt auch eine tiefe emotionale Wirkung und vermischt Angst und Traurigkeit auf eine Weise, die noch lange nach dem Ende des Abspanns anhält. Gemeinsam.“
Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu Silent Hill 2 Remastered finden Sie in den Kommentaren unten!