Режиссер оригинальной Silent Hill 2 похвалил ремейк!
Silent Hill 2 Remastered получил высокую оценку от директора оригинальной игры Масаси Цучиямы! Посмотрим, что думает режиссер Цучияма об этом современном ремейке.
Режиссер оригинального Silent Hill 2 высоко оценил привлекательность ремейка для новых игроков
Технологические достижения открыли новые способы испытать классические игры ужасов, — сказал Тушан.
Для многих Silent Hill 2 — это больше, чем просто игра ужасов; это скорее путешествие в личный кошмар. Выпущенный в 2001 году психологический триллер заставил содрогнуться бесчисленное количество игроков своими окутанными туманом улицами и глубоко укоренившейся историей. Теперь, в 2024 году, «Сайлент Хилл 2» имеет совершенно новый облик, и Масаси Цучияма, режиссер оригинальной игры, вроде бы дает ремейку большой палец вверх — но, конечно, есть некоторые сомнения.
«Как создатель, я очень рад этому», — сказал Цучияма в серии твитов 4 октября. «Прошло 23 года! Даже если вы не знаете оригинал, вы можете сразу же насладиться ремейком». Он особенно воодушевлен возможностью нового поколения игроков испытать запутанный город Silent Hill 2.
Цучияма признал технические ограничения оригинальной игры. «Игры и технологии постоянно развиваются, — отметил он, — что приводит к значительным различиям в ограничениях и уровнях выражения». Эти достижения позволили разработчикам рассказать оригинальную историю с силой, которая была недостижима в то время.
Одно изменение, которое, кажется, особенно нравится Тушану, — это новый ракурс камеры. В оригинальной Silent Hill 2 использовались фиксированные ракурсы, из-за чего управление Джеймсом Сандерлендом напоминало управление танком. Этот выбор дизайна был сильно ограничен техническими ограничениями того времени.
«Честно говоря, 23 года назад меня не устраивали игровые камеры, — признался он. — Это был процесс постоянной тяжелой работы, которая не окупилась. Но на тот момент это был предел». считает, что новые ракурсы камеры «добавили ощущение реализма», что заставило его «захотеть попробовать сыграть в более захватывающий ремейк Silent Hill 2»
Однако есть и некоторые проблемы, которые смущают Тушана: маркетинг игры. «Различия между оригинальной версией и обновленной версией, разрешением 4K, фотореалистичными эффектами, дополнительными головными уборами и т. д. просто ошеломляют», — сказал он. «Похоже, они недостаточно усердно работают, чтобы донести привлекательность Silent Hill до нового поколения игроков, которые не понимают Silent Hill
».Дополнительные упомянутые головные уборы включают маски «Собака Мила» и «Пирамидоголовая» в качестве бонусного контента для предварительного заказа. Первый является отсылкой к знаменитому скрытому финалу оригинала, а второй основан на злодее Пирамидоголовом. Цутияма, возможно, чувствовал, что контент предварительного заказа игры может заставить игроков носить указанные маски во время начального игрового процесса, что потенциально ослабляет первоначальное воздействие повествования игры. Маски, возможно, доставят фанатам удовольствие, но Цучияма не в восторге. «Кого привлечет эта реклама?», - сказал он.
Общая похвала ремейка со стороны Цучиямы показывает, что Bloober Team действительно отражает то, что было пугающим в оригинальном Silent Hill 2, а также привносит новую сторону классической истории для современной аудитории. Game8 поставил игре 92 балла, отметив, что «Ремейк не только устрашающий; он также оставляет глубокое эмоциональное воздействие, смешивая страх и печаль, которые сохраняются еще долго после окончания титров. Вместе».
Чтобы узнать больше о наших мыслях по поводу Silent Hill 2 Remastered, прочтите комментарии ниже!