Sony hat die Schaffung eines neuen PlayStation Studio, TeamLFG, angekündigt und einen verlockenden Blick in sein Debütprojekt gegeben. In einem kürzlich von PlayStation Blog -Post postenden PlayStation -Blog enthüllte Hermen Hulst, CEO der Studio Business Group von Sony Interactive Entertainment, dass TeamLFG aus Bungie geboren wurde, den Entwicklern hinter Destiny und Marathon. Das Studio arbeitet derzeit an einem "ehrgeizigen" Inkubationsprojekt, über das Hulst "sehr aufgeregt" ist.
Der Name Teamlfg, der für "Such -Such -Group" steht, weist einen Fokus auf soziale Spiele. Das erste Spiel des Studios wird als teambasiertes Actionspiel beschrieben, das sich von einer Vielzahl von Genres inspirieren lässt, darunter Kampfspiele, Plattformer, Mobas, Life Sims und "Frosch-Spiele". In einer "unbeschwerten, komödiantischen Welt" in einem brandneuen, mythischen, wissenschaftlich-fantasievollen Universum zielt das Spiel darauf ab, die Freundschaft, Gemeinschaft und Zugehörigkeit unter den Spielern zu fördern.
TeamLFG betonte ihre Mission, Spiele zu erstellen, bei denen Spieler verbinden und dauerhafte Bindungen bilden können. "Wir möchten, dass unsere Spieler aufgeregt sind, wenn sie sich anmelden, um zu entdecken, dass ihre Teamkollegen bereits online rumhängen. Wir möchten, dass unsere Spieler vertraute Namen erkennen und Mythen und Memes auseinander machen. Wir möchten, dass unsere Spieler es lieben, sich daran zu erinnern, dass ein Mal das Spiel verändert hat, in dem sie das Spiel verändert haben.
Das Studio zielt darauf ab, immersive Multiplayer -Welten aufzubauen, mit denen die Spieler unzählige Stunden in Kontakt treten, das Spiel lernen, spielen und beherrschen können. Sie planen, die Community in den Entwicklungsprozess durch frühe Zugriffs -Spieltests einzubeziehen und beabsichtigen, vor und nach dem Start auf das Feedback des Spielers zu reagieren, wenn sie das Spiel und seine Community im Laufe der Jahre ausbauen.
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Das Spiel von Teamlfg ist ein Inkubationsprojekt, das sich aus Bungie inmitten von erheblichen Entlassungen im Jahr 2023 entstanden. Nach der Übernahme von Sony hatte Bungie Berichten zufolge darum gekämpft, Finanzziele mit Destiny 2 zu erreichen, was zu Entlassungen führte, die im November 2023 Entlassungen betreffen. Interaktive Unterhaltung. In dieser Zeit wurde das Inkubationsprojekt ausgedrückt und angekündigt.
Ende letzten Jahres lobte ein ehemaliger Anwalt von Bungie die Rolle von Sony, Verbesserungen an Destiny 2 zu durchsuchen, was auf einen positiven Einfluss der Muttergesellschaft hinweist. Seitdem hat Bungie den Extraktionsschützen Marathon vollständig vorgestellt und die zukünftige Roadmap für Destiny 2 beschrieben. Es gibt Berichten zufolge keine Pläne für Destiny 3, und ein Destiny -Spinoff -Projekt namens Payback wurde storniert.