索尼宣布創建了一個新的PlayStation Studio TeamLFG,並為其首張項目提供了誘人的瞥見。在最近的PlayStation博客文章中,Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group的首席執行官Hermen Hulst透露,TeamLFG是出生於Bungie的,這是Destiny和Marathon背後的開發商。該工作室目前正在製定Hulst“非常興奮的”“雄心勃勃”的孵化項目。
代表“尋找小組”的TeamLFG這個名字暗示著專注於社交遊戲。該工作室的第一場遊戲被描述為基於團隊的動作遊戲,它從各種流派中汲取靈感,包括格鬥遊戲,平台遊戲,Mobas,Life Sims和“ Frog-type遊戲”。該遊戲旨在促進玩家中的友誼,社區和歸屬於嶄新的,科學的狂歡宇宙中的“輕鬆,喜劇世界”。
TeamLFG強調了他們的使命,即創建玩家可以連接並形成持久紐帶的遊戲。 “我們希望我們的球員在登錄以發現已經在網上閒逛的隊友時感到興奮。我們希望我們的球員認識到熟悉的名字並彼此互相模仿。我們希望我們的球員喜歡記住那一次,他們曾經在比賽中改變了比賽。正如我們在團隊中所說的那樣。
該工作室旨在建立一個沉浸式多人遊戲世界,玩家可以在無數小時,學習,玩耍和掌握遊戲中與之互動。他們計劃通過早期訪問播放測試使社區參與開發過程,並打算在發射之前和之後對玩家反饋的反應,因為他們多年來都會發展遊戲及其社區。
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TeamLFG的遊戲是一個孵化項目,在2023年的大量裁員中出現了。索尼收購後。據報導,邦吉(Bungie)努力實現命運2的經濟目標,導致2023年11月的裁員影響了大約100名員工的裁員,在2023年的第二輪中,其他220名員工造成了17%的裁員,或者在17%的工作中造成了17%的工作,或者造成了17%的工作。索尼互動娛樂。正是在此期間,孵化項目被旋轉並宣布。
去年年底,一位前邦吉律師稱讚索尼在推動命運2的改進方面的作用,表明母公司的積極影響。從那以後,Bungie完全揭開了提取射手馬拉鬆比賽的揭幕,並概述了《命運2》的未來路線圖。據報導,沒有命運3的計劃,而命運衍生的項目稱為投資回收期。