索尼宣布创建了一个新的PlayStation Studio TeamLFG,并为其首张项目提供了诱人的瞥见。在最近的PlayStation博客文章中,Sony Interactive Entertainment的Studio Business Group的首席执行官Hermen Hulst透露,TeamLFG是出生于Bungie的,这是Destiny和Marathon背后的开发商。该工作室目前正在制定Hulst“非常兴奋的”“雄心勃勃”的孵化项目。
代表“寻找小组”的TeamLFG这个名字暗示着专注于社交游戏。该工作室的第一场游戏被描述为基于团队的动作游戏,它从各种流派中汲取灵感,包括格斗游戏,平台游戏,Mobas,Life Sims和“ Frog-type游戏”。该游戏旨在促进玩家中的友谊,社区和归属于崭新的,科学的狂欢宇宙中的“轻松,喜剧世界”。
TeamLFG强调了他们的使命,即创建玩家可以连接并形成持久纽带的游戏。 “我们希望我们的球员在登录以发现已经在网上闲逛的队友时感到兴奋。我们希望我们的球员认识到熟悉的名字并彼此互相模仿。我们希望我们的球员喜欢记住那一次,他们曾经在比赛中改变了比赛。正如我们在团队中所说的那样。
该工作室旨在建立一个沉浸式多人游戏世界,玩家可以在无数小时,学习,玩耍和掌握游戏中与之互动。他们计划通过早期访问播放测试使社区参与开发过程,并打算在发射之前和之后对玩家反馈的反应,因为他们多年来都会发展游戏及其社区。
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TeamLFG的游戏是一个孵化项目,在2023年的大量裁员中出现了。索尼收购后。据报道,邦吉(Bungie)努力实现命运2的经济目标,导致2023年11月的裁员影响了大约100名员工的裁员,在2023年的第二轮中,其他220名员工造成了17%的裁员,或者在17%的工作中造成了17%的工作,或者造成了17%的工作。索尼互动娱乐。正是在此期间,孵化项目被旋转并宣布。
去年年底,一位前邦吉律师称赞索尼在推动命运2的改进方面的作用,表明母公司的积极影响。从那以后,Bungie完全揭开了提取射手马拉松比赛的揭幕,并概述了《命运2》的未来路线图。据报道,没有命运3的计划,而命运衍生的项目称为投资回收期。