Sony ha anunciado la creación de un nuevo PlayStation Studio, TeamLFG, y proporcionó una visión tentadora de su proyecto debut. En una reciente publicación en el blog de PlayStation, Hermen Hulst, CEO del grupo comercial de Sony Interactive Entertainment, reveló que TeamLFG nació de Bungie, los desarrolladores detrás de Destiny y Marathon. El estudio está trabajando actualmente en un proyecto de incubación "ambicioso" por el que Hulst está "muy entusiasmado".
El nombre TeamLFG, que significa 'Buscar grupo', insinúa un enfoque en los juegos sociales. El primer juego del estudio se describe como un juego de acción basado en el equipo que se inspira en una amplia gama de géneros, incluidos juegos de lucha, plataformas, Mobas, Life Sims y "juegos de rana". Ubicado en un "mundo alegre y cómico" dentro de un universo nuevo, mítico y científico-fantasía, el juego tiene como objetivo fomentar la amistad, la comunidad y la pertenencia entre los jugadores.
TeamLFG enfatizó su misión de crear juegos donde los jugadores pueden conectarse y formar vínculos duraderos. "Queremos que nuestros jugadores se sientan emocionados cuando inician sesión para descubrir a sus compañeros de equipo que ya pasan el rato en línea. Queremos que nuestros jugadores reconozcan nombres familiares y hagan mitos y memes entre sí. Queremos que a nuestros jugadores les encantan recordar esa vez en la que lograron esa obra que cambiaron toda la historia del partido. Como decimos en el equipo, el día bueno, el estudio, el estudio, declaró.
El estudio tiene como objetivo construir mundos multijugador inmersivos con los que los jugadores puedan participar durante innumerables horas, aprender, jugar y dominar el juego. Planean involucrar a la comunidad en el proceso de desarrollo a través de pruebas de juego de acceso temprano y tienen la intención de responder a los comentarios de los jugadores tanto antes como después del lanzamiento, a medida que crecen el juego y su comunidad a lo largo de los años.
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teamLFG's game is an incubation project that emerged from Bungie amid significant layoffs in 2023. Following Sony's acquisition, Bungie reportedly struggled to meet financial targets with Destiny 2, leading to layoffs affecting approximately 100 employees in November 2023. A second round of layoffs in 2024 impacted another 220 staff members, or 17% of the studio's workforce, with an additional 155 employees being integrated into other parts de Sony Interactive Entertainment. Fue durante este período que el proyecto de incubación fue escindido y anunciado.
A fines del año pasado, un ex abogado de Bungie elogió el papel de Sony al impulsar las mejoras al Destiny 2, lo que indica una influencia positiva de la empresa matriz. Desde entonces, Bungie ha presentado completamente el maratón del tirador de extracción y describió la hoja de ruta futura para Destiny 2. Según los informes, no hay planes para Destiny 3, y se ha cancelado un proyecto de spin -off de Destiny llamado Payback.