Sony a annoncé la création d'un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, et a fourni un aperçu alléchant de son premier projet. Dans un récent article de blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a révélé que TeamLFG était né de Bungie, les développeurs derrière Destiny and Marathon. Le studio travaille actuellement sur un projet d'incubation "ambitieux" dont Hulst est "très excité".
Le nom Teamlfg, qui signifie «à la recherche de groupe», laisse entendre le jeu social. Le premier jeu du studio est décrit comme un jeu d'action en équipe qui s'inspire d'une gamme diversifiée de genres, notamment des jeux de combat, des plateformes, des mobas, des sims de vie et des «jeux de type grenouille». Situé dans un "monde comique léger" dans un tout nouveau univers mythique et scientifique, le jeu vise à favoriser l'amitié, la communauté et l'appartenance parmi les joueurs.
TeamLFG a souligné sa mission de créer des jeux où les joueurs peuvent se connecter et former des obligations durables. "Nous voulons que nos joueurs se sentent excités lorsqu'ils se connectent pour découvrir que leurs coéquipiers traînent déjà en ligne. Nous voulons que nos joueurs reconnaissent les noms familiers et font des mythes et des mèmes les uns des autres. Nous voulons que nos joueurs aiment se souvenir de cette fois où ils ont réussi qui a changé toute l'histoire du match. Comme nous le disons sur l'équipe - DA Da Good Stuff" a déclaré le studio.
Le studio vise à construire des mondes multijoueurs immersifs avec lesquels les joueurs peuvent s'engager pendant d'innombrables heures, à apprendre, à jouer et à maîtriser le jeu. Ils prévoient d'impliquer la communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé et ont l'intention de rester réactifs aux commentaires des joueurs avant et après le lancement, alors qu'ils augmentent le jeu et sa communauté au fil des ans.
Les 100 meilleurs jeux PlayStation de tous les temps
Voir 100 images
Le jeu de TeamLFG est un projet d'incubation qui est sorti de Bungie au milieu de licenciements importants en 2023. Après l'acquisition de Sony, Bungie aurait eu du mal à atteindre les objectifs financiers avec Destiny 2, conduisant à des licenciements affectant environ 100 employés au 20 novembre. de Sony Interactive Entertainment. C'est au cours de cette période que le projet d'incubation a été décalé et a annoncé.
À la fin de l'année dernière, un ancien avocat de Bungie a salué le rôle de Sony dans la poursuite des améliorations de Destiny 2, indiquant une influence positive de la société mère. Depuis lors, Bungie a pleinement dévoilé le marathon de tireur d'extraction et a décrit la future feuille de route pour Destiny 2. Il n'y aurait pas de plans pour Destiny 3, et un projet spinoff de Destiny appelé Payback a été annulé.