Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games (Entwickler von GTA 6), hat seinen strategischen Fokus auf die Schaffung neuer geistiger Eigentumsrechte (IPs) bekannt gegeben, um langfristigen Erfolg sicherzustellen.
Take-Twos Vision für die Zukunft: Jenseits von Legacy-IPs
CEO Strauss Zelnick würdigte zwar den immensen Erfolg von Legacy-Franchises wie GTA und Red Dead Redemption, betonte jedoch das inhärente Risiko einer übermäßigen Abhängigkeit von etablierten IPs. Er betonte, dass selbst sehr erfolgreiche Spiele irgendwann an Popularität verlieren („Zerfall und Entropie“), was eine Verlagerung hin zu Innovation erforderlich mache. Zelnick warnte davor, dass die Vernachlässigung der Entwicklung neuer IPs so käme, als würde man „Möbel verbrennen, um das Haus zu heizen“, was letztlich die Zukunft des Unternehmens gefährden würde.
Strategischer Abstand von Hauptveröffentlichungen und neuer IP-Entwicklung
Um die Risiken zu mindern, die mit der gleichzeitigen Veröffentlichung mehrerer großer Titel verbunden sind, plant Take-Two, die Veröffentlichung seiner Flaggschiff-Spiele strategisch zeitlich zu verteilen. Während die Veröffentlichung von GTA 6 im Herbst 2025 erwartet wird, wird sie sich von der geplanten Veröffentlichung von Borderlands 4 im Frühjahr 2025/2026 unterscheiden.
Dieser strategische Ansatz wird durch das Engagement von Take-Two bei der Entwicklung neuer IPs weiter unterstrichen. Ihre Tochtergesellschaft Ghost Story Games ist bereit, irgendwann im Jahr 2025 Judas, ein storybasiertes Ego-Shooter-Rollenspiel, zu veröffentlichen. Diese neue IP zielt darauf ab, Spielern ein einzigartiges Erlebnis zu bieten, bei dem ihre Entscheidungen erheblichen Einfluss auf das Spiel haben Erzähl- und Charakterbeziehungen.
Im Wesentlichen priorisiert die Strategie von Take-Two ein ausgewogenes Portfolio aus etablierten Franchise-Unternehmen und innovativen neuen IPs, um nachhaltiges Wachstum sicherzustellen und die Risiken zu minimieren, die damit verbunden sind, sich ausschließlich auf vergangene Erfolge zu verlassen.