Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 透露,其战略重点是创造新的知识产权 (IP),以确保长期成功。
Take-Two 的未来愿景:超越传统 IP
在承认 GTA 和 Red Dead Redemption 等传统系列游戏取得巨大成功的同时,首席执行官 Strauss Zelnick 也强调了过度依赖成熟 IP 的固有风险。 他强调,即使是非常成功的游戏最终也会经历受欢迎程度的下降(“衰退和熵”),因此需要转向创新。 Zelnick 警告说,忽视新 IP 的开发就像“烧家具取暖”,最终危及公司的未来。
主要版本和新 IP 开发的战略间隔
为了降低同时发布多款主要游戏的风险,Take-Two 计划战略性地间隔推出其旗舰游戏。 虽然《GTA 6》预计将于 2025 年秋季发布,但它将与计划于 2025/2026 年春季发布的《无主之地 4》有所不同。
Take-Two 对开发新 IP 的承诺进一步强调了这一战略方针。 他们的子公司 Ghost Story Games 准备在 2025 年的某个时候发布 Judas,这是一款故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。这个新 IP 旨在为玩家提供独特的体验,让他们的选择对游戏产生重大影响。叙事和人物关系。
本质上,Take-Two 的战略优先考虑现有特许经营权和创新 IP 的平衡投资组合,确保持续增长并最大限度地降低仅依赖过去成功所带来的风险。