Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчиков GTA 6), заявила о своей стратегической направленности на создание новой интеллектуальной собственности (IP) для обеспечения долгосрочного успеха.
Видение Take-Two на будущее: за пределами устаревших IP
Признавая огромный успех устаревших франшиз, таких как GTA и Red Dead Redemption, генеральный директор Штраус Зельник подчеркнул неизбежный риск чрезмерной зависимости от существующих IP-адресов. Он подчеркнул, что даже очень успешные игры со временем теряют популярность («распад и энтропия»), что требует перехода к инновациям. Зельник предупредил, что пренебрежение разработкой новых IP-адресов будет равносильно «сожжению мебели для обогрева дома», что в конечном итоге поставит под угрозу будущее компании.
Стратегическое распределение основных релизов и разработка новых IP
Чтобы снизить риски, связанные с одновременным выпуском нескольких крупных игр, Take-Two планирует стратегически отсрочить запуск своих флагманских игр. Хотя выпуск GTA 6 ожидается осенью 2025 года, он будет отличаться от запланированного на весну 2025/2026 года выпуска Borderlands 4.
Этот стратегический подход еще раз подчеркивается стремлением Take-Two разрабатывать новые IP-адреса. Их дочерняя компания, Ghost Story Games, планирует выпустить Judas, сюжетную ролевую игру-шутер от первого лица, где-то в 2025 году. Эта новая IP призвана предложить игрокам уникальный опыт, в котором их выбор существенно повлияет на ход игры. повествование и отношения персонажей.
По сути, стратегия Take-Two отдает приоритет сбалансированному портфелю существующих франшиз и новых инновационных IP-адресов, обеспечивая устойчивый рост и минимизируя риски, связанные с опорой исключительно на прошлые успехи.