Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (desarrolladores de GTA 6), ha revelado su enfoque estratégico en la creación de nuevas propiedades intelectuales (IP) para garantizar el éxito a largo plazo.
La visión de Take-Two para el futuro: más allá de las IP heredadas
Si bien reconoció el inmenso éxito de franquicias heredadas como GTA y Red Dead Redemption, el director ejecutivo Strauss Zelnick destacó el riesgo inherente de una dependencia excesiva de las IP establecidas. Hizo hincapié en que incluso los juegos de gran éxito experimentan con el tiempo una disminución de su popularidad ("decadencia y entropía"), lo que requiere un cambio hacia la innovación. Zelnick advirtió que descuidar el desarrollo de nuevas IP sería como "quemar los muebles para calentar la casa", poniendo en última instancia en peligro el futuro de la empresa.
Espaciamiento estratégico de los principales lanzamientos y desarrollo de nuevas IP
Para mitigar los riesgos asociados con el lanzamiento de varios títulos importantes simultáneamente, Take-Two planea espaciar estratégicamente el lanzamiento de sus juegos emblemáticos. Si bien el lanzamiento de GTA 6 está previsto para el otoño de 2025, será distinto del lanzamiento previsto de Borderlands 4 para la primavera de 2025/2026.
Este enfoque estratégico se ve aún más subrayado por el compromiso de Take-Two de desarrollar nuevas IP. Su filial, Ghost Story Games, está lista para lanzar Judas, un juego de rol de disparos en primera persona basado en una historia, en algún momento de 2025. Esta nueva IP tiene como objetivo ofrecer a los jugadores una experiencia única en la que sus elecciones impacten significativamente el relaciones narrativas y de personajes.
En esencia, la estrategia de Take-Two prioriza una cartera equilibrada de franquicias establecidas y nuevas IP innovadoras, garantizando un crecimiento sostenido y minimizando los riesgos asociados con depender únicamente de éxitos pasados.