Modders sind die unbesungenen Helden der Spielebranche. Ohne ihre Kreativität würde Genres wie Mobas (geboren aus RTS -Mods wie Starcraft und Warcraft III), Auto -Kämpfer (direkt aus Mobas wie Dota 2) und sogar das explosive Battle Royale -Genre (dank eines ARMA -Mods) nicht existieren. Deshalb ist Valves jüngste Ankündigung für die Gaming -Community so fantastische Neuigkeiten.
Valve hat seinen Quell -SDK großzügig aktualisiert, einschließlich der kompletten Team Fortress 2 Codebase. Dies ermöglicht Modder, auf dem etablierten Rahmen von Valve aufzubauen und völlig neue Spiele zu schaffen. Während die Lizenz erfordert, dass diese Kreationen und deren Inhalt kostenlos bleiben, zeigt die Geschichte, dass erfolgreiche, frei verfügbare Projekte häufig den Weg für kommerziell tragfähige Iterationen ebnen.
Darüber hinaus hat Valve ein bedeutendes Update für alle Multiplayer -Spiele für Source Engine veröffentlicht. In diesem Update wird Unterstützung für 64-Bit-ausführbare, skalierbare UI und HUD, entscheidende Korrekturen für kundenseitige Vorhersageprobleme und eine Vielzahl anderer Verbesserungen vorgestellt.
Dies ist ein monumentaler Tag für Modder, und wir erwarten mit Spannung die innovativen und bahnbrechenden Spiele, die zweifellos aus dieser Gelegenheit hervorgehen werden.