Los modders son los héroes no reconocidos de la industria del juego. Sin su creatividad, géneros como Mobas (nacidos de modificaciones RTS como Starcraft y Warcraft III), los batalladores automáticos (que evolucionan directamente de Mobas como Dota 2) e incluso del género explosivo de la realeza de la batalla (gracias a un mod ARMA 2). Es por eso que el reciente anuncio de Valve es una noticia tan fantástica para la comunidad de juegos.
Valve ha actualizado su SDK de origen, incluyendo generosamente la base de código COMPLETO de Team Fortress 2. Esto faculta a los modders para construir sobre el marco establecido de Valve, creando juegos completamente nuevos. Si bien la licencia requiere que estas creaciones y su contenido permanezcan libres, la historia muestra que los proyectos exitosos y disponibles gratuitamente a menudo allanan el camino para las iteraciones comercialmente viables.
Además, Valve ha lanzado una actualización significativa para todos los juegos multijugador de motores fuente. Esta actualización introduce soporte para ejecutables de 64 bits, una IU y HUD escalable, soluciones cruciales para problemas de predicción del lado del cliente y una gran cantidad de otras mejoras.
Este es un día monumental para los modders, y anticipamos ansiosamente los juegos innovadores e innovadores que sin duda surgirán de esta oportunidad.