Modders는 게임 업계의 이름이없는 영웅입니다. 창의성이 없으면 Mobas (Starcraft 및 Warcraft III와 같은 RTS 모드에서 태어난 장르), 자동차 전함 (DOTA 2와 같은 MOBAS에서 직접 발전 함) 및 폭발적인 Battle Royale 장르 (ARMA 2 모드 덕분)도 존재하지 않을 것입니다. 그렇기 때문에 Valve의 최근 발표는 게임 커뮤니티에 환상적인 소식입니다.
Valve는 전체 팀 Fortress 2 Codebase를 포함하여 소스 SDK를 업데이트했습니다. 이를 통해 Modders는 Valve의 확립 된 프레임 워크를 기반으로하여 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. 라이센스는 이러한 창조물과 해당 콘텐츠가 자유롭게 유지되도록 요구하지만, 역사는 성공적이고 자유롭게 이용 가능한 프로젝트가 종종 상업적으로 실행 가능한 반복을위한 길을 열어줍니다.
또한 Valve는 모든 소스 엔진 멀티 플레이어 게임에 대한 상당한 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 64 비트 실행 파이브, 확장 가능한 UI 및 HUD, 클라이언트 측 예측 문제에 대한 중요한 수정 및 기타 여러 개선에 대한 지원을 소개합니다.
오늘은 모더에게는 기념비적 인 날이며, 우리는 의심 할 여지 없이이 기회에서 나올 혁신적이고 획기적인 게임을 간절히 기대합니다.