Moddersは、ゲーム業界の名もなきヒーローです。彼らの創造性がなければ、MOBAS(StarCraftやWarcraft IIIなどのRTS MODから生まれた)、自動バトラー(DOTA 2などのMOBAから直接進化)、さらには爆発的なバトルロワイヤルジャンル(Arma 2 modのおかげで)は存在しません。そのため、Valveの最近の発表は、ゲームコミュニティにとって非常に素晴らしいニュースです。
Valveは、Source SDKを更新し、完全なTeam Fortress 2 Codebaseを含めてgeneしみなく更新しました。これにより、ModdersはValveの確立されたフレームワークに基づいて構築され、まったく新しいゲームを作成できます。ライセンスでは、これらの作品とそのコンテンツが無料のままにする必要がありますが、歴史は、成功した自由に利用可能なプロジェクトがしばしば商業的に実行可能な反復の道を開くことを示しています。
さらに、Valveは、すべてのソースエンジンマルチプレイヤーゲームの重要なアップデートをリリースしました。このアップデートでは、64ビット実行可能ファイルのサポート、スケーラブルなUIとHUD、クライアント側の予測問題の重要な修正、およびその他の改善が導入されます。
これは改造者にとって記念碑的な日であり、私たちは間違いなくこの機会から出てくる革新的で画期的なゲームを熱心に予想しています。