Os modders são os heróis desconhecidos da indústria de jogos. Sem a sua criatividade, gêneros como MOBAs (nascidos de mods RTS como Starcraft e Warcraft III), batalhas de automóveis (evoluindo diretamente de MOBAs como o DOTA 2) e até o explosivo gênero Battle Royale (graças a um mod Arma 2) não existiria. É por isso que o recente anúncio da Valve é uma notícia fantástica para a comunidade de jogos.
A Valve atualizou seu SDK de origem, incluindo generosamente a base de código completa do Team Fortress 2. Isso capacita os modders a se basear na estrutura estabelecida da Valve, criando jogos totalmente novos. Embora a licença exija que essas criações e seu conteúdo permaneçam livres, a história mostra que projetos bem -sucedidos e disponíveis gratuitamente geralmente abrem caminho para iterações comercialmente viáveis.
Além disso, a Valve lançou uma atualização significativa para todos os jogos multiplayer de mecanismo de origem. Esta atualização apresenta suporte para executáveis de 64 bits, uma interface do usuário e HUD escaláveis, correções cruciais para problemas de previsão do lado do cliente e uma série de outras melhorias.
Este é um dia monumental para os modders, e antecipamos ansiosamente os jogos inovadores e inovadores que, sem dúvida, emergirão dessa oportunidade.