Un hilo reciente de Reddit destacó un problema importante en los rivales de Marvel: hitboxes defectuosos. Los jugadores demostraron casos en los que Spider-Man, desde una distancia considerable, aterrizó hits en Luna Snow, una discrepancia capturada en el juego. Otros ejemplos mostraron que los éxitos se registraron a pesar de perderse visualmente su objetivo. Mientras que algunos atribuyen esto a la compensación de LAG, el problema del núcleo parece ser la geometría de hitbox inexacta. Los jugadores profesionales incluso han demostrado un daño consistente al apuntar ligeramente a la derecha de la casa de cruz, mientras que los disparos a la izquierda a menudo se pierden, lo que indica un problema sistémico en múltiples personajes.
Un diferenciador clave es la naturaleza no expiradora de los pases de batalla. Esto elimina la presión de la necesidad de moler constantemente, un factor que afecta significativamente la percepción del jugador de la propuesta de valor del juego.