Um tópico recente do Reddit destacou um problema significativo em Marvel Rivals: hitboxes defeituosas. Os jogadores demonstraram casos em que o Homem-Aranha, de uma distância considerável, acertou Luna Snow, uma discrepância capturada no jogo. Outros exemplos mostraram acertos registrados apesar de errar visualmente o alvo. Embora alguns atribuam isso à compensação de atraso, o principal problema parece ser a geometria imprecisa do hitbox. Jogadores profissionais demonstraram até mesmo danos consistentes ao mirar levemente para a direita da mira, enquanto tiros para a esquerda muitas vezes erram, indicando um problema sistêmico em vários personagens.
Apesar disso, Marvel Rivals, muitas vezes apelidado de “assassino de Overwatch”, teve um lançamento no Steam extremamente bem-sucedido. O primeiro dia viu um pico de jogadores simultâneos superior a 444.000 – um número comparável à população de Miami. As preocupações com a otimização permanecem, com quedas perceptíveis na taxa de quadros relatadas em placas como a Nvidia GeForce 3050. No entanto, muitos jogadores elogiam a jogabilidade envolvente e a monetização justa do jogo.
Um diferencial importante é a natureza não expirante dos passes de batalha. Isso elimina a pressão de precisar trabalhar constantemente, um fator que afeta significativamente a percepção do jogador sobre a proposta de valor do jogo.