Un error de Marvel Rivals perjudica gravemente a los jugadores con PC menos potentes. Los FPS (cuadros por segundo) bajos hacen que varios héroes se muevan más lento e inflijan daño reducido, creando efectivamente un escenario de pago para ganar donde un mejor hardware, no las compras dentro del juego, dicta el éxito.
Sin lugar a dudas, esto es un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, es poco probable que se logre una solución rápida. El problema subyacente surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el desarrollo de juegos que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Resolver este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo de los desarrolladores.
Actualmente, se confirma que los siguientes héroes están afectados: Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik y Star-Lord. Estos personajes exhiben movimientos más lentos, altura de salto reducida y daño reducido. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se lance un parche, la solución recomendada es optimizar tu FPS reduciendo la configuración gráfica.