《Marvel Rivals》的一個故障嚴重損害了電腦性能較弱的玩家。 低 FPS(每秒幀數)會導致多個英雄移動速度變慢並造成傷害減少,從而有效地創造了一種付費獲勝的場景,其中更好的硬件而不是遊戲內購買決定了成功。
這無疑是一個錯誤,而不是一個有意的遊戲機製。 然而,迅速修複的可能性不大。根本問題源於 Delta Time 參數,這是遊戲開發中的一個關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題需要開發人員投入大量時間和精力。
目前,以下英雄已確認受到影響:奇異博士、金剛狼、毒液、魔法師和星爵。 這些角色表現出較慢的移動速度、較低的跳躍高度和較低的傷害輸出。 其他英雄也可能受到影響。 在補丁發布之前,建議的解決方法是通過降低圖形設置來優化 FPS。