Uma falha no Marvel Rivals prejudica gravemente os jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e inflijam danos reduzidos, criando efetivamente um cenário de pagamento para ganhar, onde um hardware melhor, e não compras no jogo, dita o sucesso.
Isso é inegavelmente um bug, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida é improvável. O problema subjacente decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no desenvolvimento de jogos que garante uma jogabilidade consistente, independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema complexo exigirá tempo e esforço consideráveis do desenvolvedor.
Atualmente, os seguintes heróis foram afetados: Doutor Estranho, Wolverine, Venom, Magia e Senhor das Estrelas. Esses personagens exibem movimentos mais lentos, altura de salto reduzida e produção de dano diminuída. Outros heróis também podem ser afetados. Até que um patch seja lançado, otimizar seu FPS diminuindo as configurações gráficas é a solução alternativa recomendada.