Un bug de Marvel Rivals désavantage sévèrement les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent des dégâts réduits, créant ainsi un scénario de paiement pour gagner où un meilleur matériel, et non des achats dans le jeu, dicte le succès.
Il s'agit indéniablement d'un bug, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème sous-jacent vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans le développement de jeux qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d’images. La résolution de ce problème complexe nécessitera un temps et des efforts considérables de la part des développeurs.
Actuellement, il est confirmé que les héros suivants sont concernés : Doctor Strange, Wolverine, Venom, Magik et Star-Lord. Ces personnages présentent des mouvements plus lents, une hauteur de saut réduite et des dégâts diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. Jusqu'à ce qu'un correctif soit publié, l'optimisation de votre FPS en réduisant les paramètres graphiques est la solution de contournement recommandée.