Сбой в Marvel Rivals серьезно ставит в невыгодное положение игроков с менее мощными компьютерами. Низкий FPS (количество кадров в секунду) заставляет некоторых героев двигаться медленнее и наносить меньший урон, эффективно создавая сценарий с оплатой за победу, в котором лучшее оборудование, а не внутриигровые покупки, определяет успех.
Это, несомненно, ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение проблемы маловероятно. Основная проблема связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом в разработке игр, который обеспечивает стабильный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этой сложной проблемы потребует от разработчиков значительного времени и усилий.
На данный момент подтверждено, что это затронет следующих героев: Доктор Стрэндж, Росомаха, Веном, Мэджик и Звездный Лорд. Эти персонажи демонстрируют более медленное движение, уменьшенную высоту прыжка и меньший наносимый урон. Другие герои также могут быть затронуты. До выхода патча рекомендуется оптимизировать FPS за счет снижения графических настроек.