Desde que Nintendo reveló oficialmente el Switch 2, la anticipación se ha estado construyendo para el próximo April Direct. Se espera que este evento proporcione la fecha de lanzamiento oficial, el precio y la alineación de juegos para el Switch 2. Sin embargo, Nintendo sorprendió a todos al lanzar otro directo solo una semana antes, con títulos importantes como Pokémon Legends ZA y Metroid Prime 4. Dado el compromiso de Nintendo con la compatibilidad con atraso, tal vez este movimiento no debería ser demasiado sorprendente.
Antes de la Nintendo Direct de esta semana, Nintendo estableció las expectativas al afirmar: "No habrá actualizaciones sobre Nintendo Switch 2 durante la presentación". Si bien esto era técnicamente cierto, el Switch 2 no se mencionó más allá de un recordatorio sobre el próximo sistema directo y nuevo de intercambio de tarjetas de juego virtuales, es razonable inferir que todos los juegos exhibidos serán compatibles con el Switch 2. Oficialmente, estos juegos están programados para su lanzamiento en el Switch original.
Es una situación de ganar-ganar para todos los involucrados. Aquellos que continúan con el Switch original todavía tienen mucho que esperar, ya que la consola ingresa a su octavo año, mientras que aquellos que planean actualizar al Switch 2 pueden hacerlo sabiendo que tendrán acceso a un extenso catálogo de juegos desde el principio.
La dedicación de Nintendo a la compatibilidad hacia atrás es preparar el escenario para lo que podría ser una de las transiciones más suaves entre las generaciones de consolas que hemos visto. Si bien muchos están ansiosos por descubrir lo que el Switch 2 puede ofrecer y qué nuevos juegos estarán disponibles, el enfoque cauteloso de Nintendo con el hardware asegura que todas las bases estén cubiertas. La reciente Nintendo Direct no parecía centrada en aumentar los pedidos anticipados de Switch 2 o presionar por actualizaciones inmediatas, y esta estrategia inclusiva merece reconocimiento. Nintendo es esencialmente diciendo que todos son bienvenidos, ya sea que esté planeando comprar un Switch 2 en el lanzamiento, actualizar más tarde o continuar disfrutando de su interruptor actual.
Es por eso que tenía sentido que Nintendo exhibiera numerosos juegos de Switch solo unos días antes del Deticated Switch 2 Direct. Debajo de la superficie, también estaban sentando las bases para la próxima transición. La introducción del sistema de tarjetas de juego virtual, que permite a los propietarios de Switch vincular dos consolas y compartir juegos digitales, es un excelente ejemplo. Esta característica, que recuerda al sistema de intercambio familiar de Steam, es particularmente útil con el aumento en las ventas de juegos digitales. Pero, ¿por qué presentarlo al final del ciclo de vida del Switch, con el Switch 2 a solo semanas o meses de distancia? La respuesta probablemente radica en hacer que la transición al Switch 2 sea lo más perfecta posible.
Algunos han notado que la impresión pequeña para el sistema de tarjetas de juego virtual menciona una "edición Switch 2" para ciertos juegos. Si esto se refiere a mejoras exclusivas que impiden compartir con el interruptor anterior, los relanzamientos exclusivos que solo funcionarán en el Switch 2, o algo completamente diferente, no está claro. Sin embargo, así como Nintendo declaró anteriormente que "ciertos juegos de Nintendo Switch pueden no ser compatibles o totalmente compatibles con Switch 2", esta impresión pequeña probablemente cubre sus bases en caso de que algunos juegos no se puedan compartir.
En general, el enfoque de Nintendo a la transición Switch 2 se siente como una procesión bien orquestada, similar a la forma en que Apple pasa entre los modelos de iPhone. No tiene que actualizar, pero hay beneficios claros si lo hace, y puede traer sus juegos existentes para el viaje.