Pregúntele a la mayoría de los jugadores que estuvieran cerca durante la efectividad de Xbox 360, y a pesar del infame anillo rojo de la muerte, los encontrará recordando con cariño sus experiencias de juego. Un juego que se destaca vívidamente para muchos, incluido yo mismo, es *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. En aquel entonces, estaba trabajando en la revista oficial de Xbox, y aunque * The Elder Scrolls III: Morrowind * había sido un puerto exitoso a Xbox, no capturó mi imaginación. Sin embargo, *Oblivion *— Originalmente programado como un título de lanzamiento para la Xbox 360, lo hice desde el principio. Nuestra revista presentó múltiples historias de portada en * Oblivion * antes de su lanzamiento, con sus impresionantes capturas de pantalla dejándonos asombrados. Hice viajes ansiosos a la sede de Bethesda en Rockville, Maryland, para cubrir su desarrollo.
Cuando llegó el momento de revisar *Oblivion *, aproveché la oportunidad. Las críticas exclusivas eran la norma en aquel entonces, y me encontré de vuelta en Rockville, pasando cuatro días gloriosos en una sala de conferencias en el sótano de Bethesda. Durante estas cuatro sesiones consecutivas de 11 horas, me sumergí en el impresionante mundo de Cyrodiil. Para cuando estaba listo para volar de regreso a casa, ya había registrado 44 horas de juego antes de escribir la revisión 9.5 de 10 de 10 de OXM *, un puntaje que tengo hasta el día de hoy. * Oblivion* fue un juego excepcional, lleno de misiones cautivadoras como las de The Dark Brotherhood, deliciosas sorpresas como el esquivo unicornio y mucho más. Jugar en una construcción de envío significaba que tenía que comenzar de nuevo una vez que obtuve la versión minorista, pero eso no me disuadió. Vuelvo a entrar ansiosamente, calificando otras 130 horas sin dudarlo. Naturalmente, estoy encantado de que la versión remasterizada ahora esté disponible en plataformas modernas.
El Elder Scrolls IV: Capturas de pantalla remasterizadas por Oblivion
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Para la generación más joven que creció con *Skyrim *, el recién lanzado *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *es su primer juego de Scrolls de mayor parte de la línea principal desde *Skyrim *debutó hace más de 13 años. Mientras que los fanáticos de todas las edades esperan ansiosamente *Los mayores Scrolls Vi *, que aún está a años de distancia, envidio a quienes experimentan *olvido *por primera vez. Sin embargo, soy lo suficientemente honesto como para admitir que * Oblivion * podría no darles la misma manera para ellos que para mí en marzo de 2006. Ahora es un juego de dos décadas, y aunque el lanzamiento oportuno de Bethesda esta semana es encomiable, no tiene el mismo impacto visual que hizo en ese momento. Juegos como *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *y *Starfield *han construido desde entonces sobre la base de *Oblivion *. El remaster, aunque mejoró, no se destaca tan radicalmente como lo hizo en la era HD introducida por la Xbox 360. A diferencia de una nueva versión completa como *Resident Evil *, los remasters tienen como objetivo modernizar los juegos más antiguos para las plataformas actuales.
Resultados de los respuestas* The Elder Scrolls IV: Oblivion* fue el juego perfecto en el momento perfecto. Utilizó completamente los televisores HD y amplió el alcance de los juegos del mundo abierto, ofreciendo un golpe visual para consolar a los jugadores acostumbrados a pantallas entrelazadas 640x480. (Sin embargo, vale la pena mencionar que justo antes del lanzamiento de *Oblivion *, *Fight Night Round 3 *de EA también fue visualmente impresionante).
Mis recuerdos de * olvido * son abundantes, ya que ofreció un mundo lleno de descubrimiento y actividades. Para los recién llegados, aquí está mi consejo: se apresure a través de la búsqueda principal o guárdela para el final después de explorar cada misión secundaria y actividad del mundo abierto. ¿La razón? Una vez que comience la línea de búsqueda principal, Oblivion Gates comienza a generar, lo que puede ser bastante intrusivo.
El salto de * Morrowind * a * Oblivion * fue monumental, y aunque * los Scrolls de ancianos 6 * podrían traer avances similares, jugar * Oblivion remasterizado * no se sentirá tan muy diferente de * Skyrim * lanzamientos. Sin embargo, ya sea un jugador primerizo o un veterano experimentado, el mundo de fantasía medieval ricamente elaborado de *Oblivion *, lleno de sorpresas y aventuras, sigue siendo mi favorito en la serie. Estoy emocionado de que haya vuelto, incluso si se anticipó su lanzamiento sorpresa.