Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto durante o ERA do Xbox 360 e, apesar do infame anel vermelho da morte, você os encontrará relembrando com carinho sobre suas experiências de jogo. Um jogo que se destaca vividamente para muitos, inclusive eu, é *o Elder Scrolls IV: Oblivion *. Naquela época, eu estava trabalhando na revista oficial do Xbox e, embora * o Elder Scrolls III: Morrowind * tinha sido um porto de sucesso para o Xbox, não capturou minha imaginação. No entanto, *Oblivion * - originalmente previsto como um título de lançamento para o Xbox 360 - o mesmo desde o início. Nossa revista contou com várias histórias de capa sobre * Oblivion *, levando ao seu lançamento, com suas impressionantes capturas de tela nos deixando admiradas. Fiz ansiosamente viagens à sede da Bethesda em Rockville, Maryland, para cobrir seu desenvolvimento.
Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, aproveitei a oportunidade. As críticas exclusivas eram a norma naquela época, e eu me vi de volta a Rockville, passando quatro dias gloriosos em uma sala de conferências no porão de Bethesda. Nessas quatro sessões consecutivas de 11 horas, mergulhei no mundo de tirar o fôlego de Cyrodiil. Quando eu estava pronto para voar de volta para casa, eu já havia registrado 44 horas de jogabilidade antes de escrever 9,5 de 10 críticas - uma pontuação que eu me mantenha até hoje. * Oblivion* foi um jogo excepcional, cheio de missões cativantes como as da Irmandade Negra, surpresas deliciosas como o unicórnio indescritível e muito mais. Jogar em uma construção de envio significava que eu tinha que começar de novo depois de obter a versão de varejo, mas isso não me impediu. Eu cansei ansiosamente de volta, marcando outras 130 horas sem hesitar. Naturalmente, estou emocionado com a versão remasterizada agora disponível nas plataformas modernas.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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Para a geração mais jovem que cresceu com *Skyrim *, o recém -lançado *The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado *é o seu primeiro jogo "novo" principal da linha principal, desde *Skyrim *estreou há mais de 13 anos. Enquanto os fãs de todas as idades aguardam ansiosamente *o ancião rola VI *, que ainda está a anos, invejo aqueles que experimentam *Oblivion *pela primeira vez. No entanto, sou honesto o suficiente para admitir que * Oblivion * pode não atingir a mesma maneira para eles, como para mim em março de 2006. É um jogo de duas décadas agora e, embora o lançamento oportuno da Bethesda nesta semana seja louvável, ele não tem o mesmo impacto visual, naquela época. Jogos como *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *desde então construíram a fundação do *Oblivion *. A remasterização, embora melhorada, não se destaca tão radicalmente quanto na era HD inaugurada pelo Xbox 360. Ao contrário de um remake completo como *Resident Evil *, remasterizações visam modernizar os jogos mais antigos para plataformas atuais.
Respostas dos resultados* The Elder Scrolls IV: Oblivion* foi o jogo perfeito no momento perfeito. Ele utilizou totalmente as televisões HD e expandiu o escopo dos jogos de mundo aberto, entregando um soco visual para consolar os jogadores acostumados a displays entrelaçados de 640x480. (Porém, vale a pena mencionar que, pouco antes do lançamento do *Oblivion *, *Fight Night Rodada 3 *Por EA também foi visualmente impressionante.)
Minhas memórias de * Oblivion * são abundantes, pois ofereciam um mundo repleto de descobertas e atividades. Para os recém-chegados, aqui está o meu conselho: corra pela missão principal ou salvá-la para o último depois de explorar todas as atividades do mundo lateral e do mundo aberto. A razão? Depois de iniciar a linha de missão principal, os portões do Oblivion começam a desova, o que pode ser bastante intrusivo.
O salto de * Morrowind * para * Oblivion * foi monumental e, embora * os rolos do ancião 6 * possam trazer avanços semelhantes, tocar * Oblivion remasterizado * não se sentirá tão forte de * Skyrim * lançamentos. No entanto, seja você um jogador pela primeira vez ou um veterano experiente, o mundo da fantasia medieval de *Oblivion *, cheio de surpresas e aventuras, continua sendo o meu favorito na série. Estou empolgado por estar de volta, mesmo que seu lançamento surpresa tenha sido previsto.