Спросите большинство геймеров, которые были рядом в эпоху Xbox 360, и, несмотря на печально известное красное кольцо смерти, вы с любовью вспоминают их игровой опыт. Одна игра, которая ярко выделяется для многих, в том числе и меня, - это *СВОРИ СВОРИ IV: OBLIVION *. Тогда я работал в официальном журнале Xbox, и, хотя * Elder Scrolls III: Morrowind * был успешным портом для Xbox, это не совсем захватило мое воображение. Тем не менее, *Oblivion *–Originally планируется как название запуска для Xbox 360, - с самого начала. В нашем журнале было представлено несколько обложков на * Oblivion *, ведущем к его выпуску, с его потрясающими скриншотами, которые оставили нас в страхе. Я с нетерпением совершал поездки в штаб -квартиру Бетесды в Роквилле, штат Мэриленд, чтобы покрыть ее развитие.
Когда пришло время рассмотреть *Oblivion *, я воспользовался этой возможностью. Эксклюзивные обзоры были тогда нормой, и я вернулся в Роквилл, проведя четыре славных дня в конференц -зале в подвале Бетесды. В течение этих четырех последовательных 11-часовых сессий я погрузился в захватывающий дух мир Сиродиила. К тому времени, когда я был готов улететь домой, я уже зарегистрировал 44 часа игрового процесса, прежде чем писать *Oxm *S 9,5 из 10 обзоров - счет, который я поддерживаю по сей день. * Oblivion* была исключительной игрой, наполненной увлекательными квестами, такими как квеса из Темного Братства, восхитительные сюрпризы, такие как неуловимый единорог и многое другое. Игра на сборку подчинения означала, что мне пришлось начать все сначала, как только я получил версию розничной торговли, но это не удерживало меня. Я с нетерпением дурачился, набрав еще 130 часов без колебаний. Естественно, я взволнован ремастерированной версией, которая теперь доступна на современных платформах.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Для молодого поколения, которое выросла с *Skyrim *, недавно выпущенным *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * - их первая «новая» магистральная игра по старшим свиткам с *Skyrim *дебютировала более 13 лет назад. В то время как поклонники всех возрастов с нетерпением ждут *The Elder Scrolls VI *, что еще много лет, я впервые завидую тем, кто испытывает *забвение *. Тем не менее, я достаточно честен, чтобы признать, что * Oblivion * может не достичь того же пути для них, как и для меня в марте 2006 года. Сейчас это двухлетняя игра, и, хотя своевременное выпуск Бетесды на этой неделе заслуживает похвалы, она не имеет того же визуального воздействия, что и тогда. Такие игры, как *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *и *Starfield *с тех пор построили на фундаменте *Oblivion *. Ремин, хотя и улучшается, не выделяется так радикально, как в эпоху HD, в которой открыта Xbox 360. В отличие от полного римейка, такого как *Resident Evil *, Remasters стремятся модернизировать старые игры для текущих платформ.
Результаты ответа* The Elder Scrolls IV: Oblivion* была идеальной игрой в идеальное время. Он полностью использовал HD-телевизоры и расширил объем игр с открытым миром, предоставив визуальный удар для консольных геймеров, привыкших к переплетенным дисплеям 640x480. (Тем не менее, стоит упомянуть, что незадолго до выхода «Обливион» *Fight Night Round 3 *от EA также был визуально ошеломляющим.)
Мои воспоминания о * забвении * многочисленны, поскольку он предлагал мир, наполненный открытиями и занятиями. Для новичков, вот мой совет: либо спешите через основной квест, либо сохраните его на последнее время после изучения каждого побочного и открытого мира. Причина? Как только вы начнете основную квестовую линию, Gates Gates начнут нерестить, что может быть довольно навязчивым.
Прыжок от * Morrowind * на * Oblivion * был монументальным, и хотя * Строительные свитки 6 * могут принести аналогичные достижения, играет * Овертивион, не будет чувствовать себя совершенно отличным от * Skyrim *. Тем не менее, будь вы впервые игрок или опытный ветеран, *Oblivion *богато созданный средневековый фантастический мир, наполненный сюрпризами и приключениями, остается моим любимым в сериале. Я взволнован, что он вернулся, даже если его неожиданный релиз ожидался.