Demandez à la plupart des joueurs qui étaient là pendant l'ère Xbox 360, et malgré le tristement célèbre anneau rouge de la mort, vous les trouverez à rappeler affectueusement leurs expériences de jeu. Un jeu qui se démarque très bien pour beaucoup, dont moi-même, est * The Elder Scrolls IV: Oblivion *. À l'époque, je travaillais dans le magazine officiel Xbox, et bien que * The Elder Scrolls III: Morrowind * avait été un port réussi de Xbox, il n'a pas tout à fait capté mon imagination. Cependant, * Oblivion * - prévu originalement en tant que titre de lancement pour la Xbox 360 - il l'a fait dès le début. Notre magazine a présenté plusieurs histoires de couverture sur * Oblivion * menant à sa sortie, avec ses superbes captures d'écran nous laissant impressionnés. J'ai fait des voyages avec impatience au siège de Bethesda à Rockville, Maryland, pour couvrir son développement.
Quand le moment est venu de revoir * Oblivion *, j'ai sauté sur l'occasion. Les critiques exclusives étaient la norme à l'époque, et je me suis retrouvé à Rockville, passant quatre jours glorieux dans une salle de conférence au sous-sol de Bethesda. Au cours de ces quatre séances consécutives de 11 heures, je me suis plongé dans le monde à couper le souffle de Cyrodiil. Au moment où j'étais prêt à rentrer chez moi, j'avais déjà enregistré 44 heures de gameplay avant d'écrire 9,5 sur 10 de * Oxm * - un score que je me tiens à ce jour. * Oblivion * était un jeu exceptionnel, rempli de quêtes captivantes comme celles de la fraternité noire, de délicieuses surprises comme la licorne insaisissable, et bien plus encore. Jouer sur une version de soumission signifiait que je devais recommencer une fois que j'ai obtenu la version commerciale, mais cela ne m'a pas découragé. J'ai plongé avec impatience, en parcourant 130 heures sans hésitation. Naturellement, je suis ravi de la version remasterisée maintenant disponible sur les plates-formes modernes.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Captures d'écran
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Pour la jeune génération qui a grandi avec * Skyrim *, la nouvelle publication * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * est leur premier "nouveau" jeu de défilement des aînés principaux depuis * Skyrim * a fait ses débuts il y a plus de 13 ans. Alors que les fans de tous âges attendent avec impatience * l'aîné défile VI *, qui est encore des années, j'envie ceux qui peuvent vivre * l'oubli * pour la première fois. Cependant, je suis assez honnête pour admettre que * Oblivion * pourrait ne pas frapper la même manière pour eux que pour moi en mars 2006. C'est un jeu de deux décennies maintenant, et bien que la sortie opportune de Bethesda soit louable, elle n'a pas le même impact visuel qu'il a fait à l'époque. Des jeux comme * Fallout 3 *, * Skyrim *, * Fallout 4 *, et * Starfield * ont depuis construit sur * Oblivion * de Foundation. Le remaster, bien que amélioré, ne se démarque pas aussi radicalement que dans l'ère HD inaugurée par la Xbox 360. Contrairement à un remake complet tel que * Resident Evil *, les remasters visent à moderniser les jeux plus anciens pour les plates-formes actuelles.
Résultats des réponses* L'aîné Scrolls IV: Oblivion * était le jeu parfait au moment idéal. Il a entièrement utilisé des téléviseurs HD et élargi la portée des jeux en monde ouvert, offrant un punch visuel aux joueurs de console habitués aux écrans entrelacés 640x480. (Cependant, il convient de mentionner que juste avant la sortie de * Oblivion *, * Fight Night Round 3 * par EA était également visuellement magnifique.)
Mes souvenirs d'oubli * sont abondants, car il offrait un monde débordant de découverte et d'activités. Pour les nouveaux arrivants, voici mon conseil: soit précipiter dans la quête principale, soit la sauver pour la fin après avoir exploré toutes les activités de quille et de monde ouvert. La raison? Une fois que vous avez commencé la ligne de quête principale, les portes d'oubli commencent le frai, ce qui peut être assez intrusif.
Le saut de * Morrowind * à * Oblivion * était monumental, et tandis que * l'aîné de défilement 6 * pourrait apporter des progrès similaires, jouant * Oblivion Remastered * ne se sentira pas aussi différent des versions * Skyrim *. Pourtant, que vous soyez un joueur pour la première fois ou un vétéran chevronné, * Oblivion *, un monde fantastique médiéval richement conçu, rempli de surprises et d'aventures, reste mon préféré dans la série. Je suis ravi que ce soit de retour, même si sa sortie surprise était prévue.