Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死のリングにもかかわらず、ゲーム体験について心から思い出すことができます。私を含む多くの人にとって鮮明に際立っているゲームの1つは、 *長老の巻物IV:oblivion *です。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、 * The Elder Scrolls III:Morrowind *はXboxのポートを成功させていましたが、それは私の想像力を完全に捉えていませんでした。ただし、 *oblivion * - Xbox 360のローンチタイトルとして開始されています。私たちの雑誌は、そのリリースに至るまでの * Oblivion *に関する複数のカバーストーリーを特集しました。私はメリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部に熱心に旅行し、その開発をカバーしました。
*oblivion *をレビューする時が来たとき、私はその機会に飛びつきました。当時の独占レビューが標準であり、私はロックビルに戻って、ベセスダの地下室の会議室で4日間の輝かしい日を過ごしました。これら4つの連続した11時間のセッションで、私はシロディユの息をのむような世界に没頭しました。家に帰る準備ができていた頃には、 *Oxm *の10回のレビューのうち9.5を書く前に、すでに44時間のゲームプレイを記録していました。 * Oblivion*は例外的なゲームで、暗い兄弟愛のような魅惑的なクエスト、とらえどころのないユニコーンのような楽しい驚きなどで満たされていました。提出ビルドでプレイすると、小売バージョンを手に入れたら最初からやり直さなければなりませんでしたが、それは私を思いとどまらせませんでした。私は熱心に鳩に戻り、ためらうことなくさらに130時間を記録しました。当然のことながら、私は現在最新のプラットフォームで利用可能なリマスターバージョンに興奮しています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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*Skyrim *で育った若い世代の場合、新しくリリースされた *The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *は、13年以上前にデビューして以来、最初の「新しい」メインラインElder Scrollsゲームです。あらゆる年齢のファンが熱心に待っています *長老はまだ何年も離れていますが、私は初めて *忘却 *を体験できる人たちをうらやましく思います。しかし、私は * Oblivion *が2006年3月に私にとっても同じようにヒットしないかもしれないことを認めるのに十分正直です。それは今では2年前のゲームであり、今週のBethesdaのタイムリーなリリースは賞賛に値しますが、それは同じ視覚的影響を持っていません。 *Fallout 3 *、 *Skyrim *、 *Fallout 4 *、および *Starfield *などのゲームは、 *Oblivion *の基礎の上に構築されています。改良されたものの、リマスターはXbox 360が導入したHD時代のように根本的に際立っていません。 *居住バイオハザード *などの完全なリメイクとは異なり、リマスターは現在のプラットフォームの古いゲームを近代化することを目指しています。
回答結果* Elder Scrolls IV:Oblivion*は完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビを完全に利用し、オープンワールドゲームの範囲を拡大し、640x480インターレースディスプレイに慣れたコンソールゲーマーに視覚的なパンチを提供しました。 (ただし、 *Oblivion *のリリースの直前に、EAによるFight Night Round 3 *も視覚的に素晴らしいことに言及する価値があります。)
私の *忘却 *の思い出は、発見と活動に満ちた世界を提供したので、豊富です。新参者のために、私のアドバイスは次のとおりです。メインクエストを突進するか、すべてのサイドクエストとオープンワールドのアクティビティを探索した後、最後に保存します。理由?メインクエストラインを開始すると、Oblivion Gatesが産卵を開始します。これは非常に邪魔になる可能性があります。
* morrowind *から * oblivion *への飛躍は記念碑的であり、 *長老は6 *を巻き込んで同様の進歩をもたらすかもしれません。しかし、あなたが初めての選手であろうとベテランのベテランであろうと、 *oblivion *の豊かに作られた中世のファンタジーの世界は、驚きと冒険で満たされていますが、シリーズで私のお気に入りです。驚きのリリースが予想されたとしても、それが戻ってきたことに興奮しています。