En una entrevista fascinante con Minnmax, el ex ejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida profundiza en su historia intrigante con el prototipo de Nintendo PlayStation. Yoshida, quien se unió al equipo de Ken Kutaragi en febrero de 1993, relata sus primeros días trabajando en la PlayStation original, que finalmente se convirtió en un nombre familiar. Sin embargo, lo que es particularmente cautivador es su experiencia con Nintendo PlayStation, un proyecto que nunca vio la luz del día.
"Todos los que se unieron al equipo de [Ken Kutaragi] en ese momento, lo primero que nos mostraron fue que Nintendo Sony PlayStation, como un prototipo que ya funciona", compartió Yoshida. En su primer día, tuvo la oportunidad única de jugar un juego casi terminado en este prototipo. Yoshida comparó el juego con un tirador espacial similar al título de CD SEGA Silpheed, que utilizó activos de transmisión de un CD. Aunque no pudo recordar al desarrollador o la región específica donde se creó, la posibilidad de la existencia del juego en los archivos de Sony sigue siendo una perspectiva tentadora.
"No me sorprendería", comentó Yoshida, insinuando el potencial para que esta historia de juego perdiera resurgir. El encanto de Nintendo PlayStation, una reliquia de un escenario de "si si" entre Nintendo y Sony, continúa cautivando a entusiastas y coleccionistas por igual. Este prototipo ha llamado una atención significativa en las subastas, subrayando su estado como una rareza solicitada.
La idea de volver a visitar el juego de disparo espacial de Sony diseñado para Nintendo PlayStation es particularmente atractiva. No está exento de precedentes; Nintendo lanzó Star Fox 2 años después de su cancelación inicial. Esto plantea la posibilidad emocionante de que esta pieza única de historia de los videojuegos algún día pueda compartirse con el mundo.
La consola prototipo de Nintendo PlayStation. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC por 2.0).