Minnmax와의 매혹적인 인터뷰에서 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 Nintendo PlayStation 프로토 타입으로 흥미로운 역사를 탐구합니다. 1993 년 2 월 Ken Kutaragi의 팀에 합류 한 Yoshida는 원래 PlayStation에서 일하는 초기 시절을 회상하여 궁극적으로 가계 이름이되었습니다. 그러나 특히 매력적인 것은 Nintendo PlayStation에 대한 그의 경험, 즉 날의 빛을 본 적이없는 프로젝트입니다.
Yoshida는 "그 당시 [Ken Kutaragi]의 팀에 합류 한 모든 사람들은 우리에게 가장 먼저 보여준 것은 닌텐도 소니 플레이 스테이션 (Nintendo Sony Playstation)이 이미 작동하는 프로토 타입과 같은 것이었다"고 말했다. 그의 첫날, 그는이 프로토 타입에서 거의 완성 된 게임을 할 수있는 독특한 기회를 가졌습니다. Yoshida는 CD의 스트리밍 자산을 활용 한 Sega CD 타이틀 Silpheed와 유사한 우주 사수에 게임을 비유했습니다. 그는 개발자 나 특정 지역이 만들어진 특정 지역을 기억할 수 없었지만 소니의 아카이브에 게임이 존재할 가능성은 여전히 열광적 인 전망으로 남아 있습니다.
요시다 (Yoshida)는이 잃어버린 게임 역사의 잠재력을 암시하면서 "나는 놀라지 않을 것이다"고 말했다. Nintendo와 Sony 사이의 "What-if"시나리오의 유물 인 Nintendo PlayStation의 매력은 애호가와 수집가 모두를 계속 사로 잡습니다. 이 프로토 타입은 경매에서 상당한 관심을 끌었으며, 인기있는 이상으로 인한 지위를 강조했습니다.
Nintendo PlayStation을 위해 설계된 Sony의 우주 샷 게임을 다시 방문한다는 아이디어는 특히 유혹적입니다. 전례가 없습니다. 닌텐도는 초기 취소 후 2 년 후 스타 폭스를 유명하게 발표했다. 이것은이 독특한 비디오 게임 역사가 언젠가 세계와 공유 될 수있는 흥미로운 가능성을 제기합니다.
Nintendo PlayStation 프로토 타입 콘솔. 사진 : Mats Lindh (Flickr/CC x 2.0).