In einem faszinierenden Interview mit Minnmax befasst sich der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida mit dem Nintendo PlayStation -Prototyp in seine faszinierende Geschichte. Yoshida, der im Februar 1993 zu Ken Kutaragis Team kam, erzählt seine frühen Tage an der ursprünglichen PlayStation, die letztendlich zu einem bekannten Namen wurde. Was jedoch besonders faszinierend ist, ist seine Erfahrung mit der Nintendo PlayStation, einem Projekt, das nie das Licht des Tages erfasst.
"Jeder, der zu dieser Zeit zu [Ken Kutaragi] war, war das erste, was sie uns zeigten, dass Nintendo Sony PlayStation wie ein Prototyp, der bereits arbeitete", teilte Yoshida mit. An seinem ersten Tag hatte er die einmalige Gelegenheit, ein fast fertiges Spiel in diesem Prototyp zu spielen. Yoshida verglich das Spiel mit einem Raumschützen, der dem Sega -CD -Titel Silpheed ähnelte, der Streaming -Assets von einer CD verwendete. Obwohl er sich nicht an den Entwickler oder die spezifische Region erinnern konnte, in der er geschaffen wurde, bleibt die Möglichkeit der Existenz des Spiels in den Archiven von Sony eine verlockende Aussicht.
"Ich würde mich nicht wundern", bemerkte Yoshida und deutete auf das Potenzial, dass diese verlorene Spielgeschichte wieder auflösen konnte. Die Anziehungskraft der Nintendo PlayStation, ein Relikt eines "Was-wäre-wenn" -Szenarios zwischen Nintendo und Sony, fesselt weiterhin Enthusiasten und Sammler. Dieser Prototyp hat in Auktionen erhebliche Aufmerksamkeit erregt und seinen Status als gefragte Seltsamkeit unterstreicht.
Die Idee, das für die Nintendo PlayStation entwickelte Raumschotterspiel von Sony zu überdenken, ist besonders verlockend. Es ist nicht ohne Präzedenzfall; Nintendo veröffentlichte Star Fox 2 Jahre nach seiner anfänglichen Absage bekannt. Dies wirft die aufregende Möglichkeit auf, dass dieses einzigartige Stück Videospielgeschichte eines Tages mit der Welt geteilt werden könnte.
Die Nintendo PlayStation Prototype -Konsole. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC von 2.0).