在对Minnmax的一次令人着迷的采访中,前Playstation执行官Shuhei Yoshida深入研究了他在Nintendo PlayStation Prototype中的有趣历史。吉田(Yoshida)于1993年2月加入肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的团队,他讲述了他在原始PlayStation上工作的早期,最终成为家喻户晓的名字。但是,特别令人着迷的是他在任天堂PlayStation上的经历,这个项目从未见过一天。
吉田分享道:“大约在那段时间加入[肯·库塔拉吉]的团队的每个人,他们向我们展示的第一件事是Nintendo Sony Playstation,就像已经有效的原型一样。”在他的第一天,他有独特的机会在这个原型上玩几乎完成的游戏。 Yoshida将游戏比作类似于Sega CD标题Silpheed的太空射击游戏,该射手利用CD的流媒体资产。尽管他不记得开发人员或创建的特定地区,但索尼档案中游戏存在的可能性仍然是一个诱人的前景。
吉田说:“我不会感到惊讶。”这暗示了这一失去的游戏历史的潜力。 Nintendo Playstation的魅力,这是任天堂和索尼之间“假设”场景的遗物,继续吸引了爱好者和收藏家。该原型在拍卖中引起了极大的关注,强调了其作为奇特的奇怪之处的地位。
重新审视为Nintendo PlayStation设计的索尼太空射击游戏的想法特别诱人。这并非没有先例;任天堂最初取消2年后,著名地发布了Star Fox。这增加了令人兴奋的可能性,即有一天可以与世界分享这段独特的视频游戏历史。
Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。